Як iPhone з Face ID допомагає робити мобільні ігри краще

Розробка ігор - навіть мобільних - процес дуже довгий і трудомісткий. Незважаючи на те що успішною може стати навіть аркада з примітивною механікою і піксельною графікою на кшталт Flappy Bird, проекти на кшталт Fortnite або PUBG, очевидно, виявляються куди більш прибутковими. Однак, щоб гра залучила користувачів, потрібно, щоб вона була максимально реалістичною. Для цього розробники йдуть на різні хитрощі, наприклад, намагаючись надати персонажам людську міміку. Вони копіюють її у живих людей за допомогою технології Motion Capture і дорогого обладнання. Але завдяки iPhone з Face ID це стало необов'язковим.

Студія Epic Games, творець Fortnite, розробила додаток Live Link Face (завантажити), який використовує систему TrueDepth і доповнену реальність для зчитування людської міміки. Таким чином, по суті, вдається зімітувати використання технології Motion Capture, яка використовується для захоплення рухів особи при розробці просунутих ігор і зйомці фільмів. Потім ці рухи накладаються на обличчя анімованого персонажа або аватара на движку Unreal Engine, роблячи його власну міміку більш реалістичною і олюдненою.


Motion Capture в іграх

Перевага Live Link Face полягає в тому, що вона може захоплювати не тільки міміку, але і руху голови і шиї, і при цьому не вимагає нанесення на обличчя точкової розмітки, спеціальних костюмів і додаткового обладнання. Тривимірні датчики та ВК-випромінювач справляються із завданням самостійно, дозволяючи розробнику вести роботи з анімування персонажа поодинці, не втрачаючи при цьому в якості. Для цього навіть необов'язково наймати акторів. Через те, що копіюються тільки рухи, а не сама особа, чоловік може анімувати жіночий персонаж і навпаки.

Незважаючи на простоту Live Link Face, в першу чергу воно призначається саме для розробників ігор. Тобто пересічний користувач вже навряд чи зможе створити свій власний анімований аватар. Зате художники і аніматори явно знайдуть застосування додатку. Завдяки високій частоті захоплення кадрів, анімація виходить дуже реалістичною, а через глибоку інтеграцію з движком Unreal Engine всі мімічні дані будуть накладатися на персонажа в реальному часі, так що розробник зможе по ходу запису коригувати свої рухи так, як замислювалося спочатку.

Як анімувати ігрових персонажів

Насправді дуже круто, що Apple вдалося створити настільки перспективний інструмент, як Face ID, який досі не можуть нормально скопіювати конкуренти. Безперечно, спроби створити щось подібне неодноразово робилися багатьма виробниками, але, як бачите, жодне з рішень не стало настільки ж затребуваним і популярним серед користувачів і розробників. Виходить, Apple знову вийшла переможцем, причому заднім числом, адже технології TrueDepth цього року виповниться цілих три роки.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND