Якщо веб-програми такі гарні, навіщо потрібен App Store?

Магазин додатків Apple в невідомо який за рахунком раз звинуватили в монополізмі. Але Apple відмовляється визнавати себе монополістом, оскільки компанія, за її словами, не домінує на жодному з ринків, де вона працює. Австралійський антимонопольний комітет звинуватив її в тому, що Apple монополіст на ринку програмного забезпечення для iPhone. І проти цього не заперечиш. Юристи Apple заперечили: App Store зовсім не єдиний легальний спосіб розповсюдження програмного забезпечення для iOS і iPadOS. Для цього є ще один канал, абсолютно не контрольований Apple - веб-програми. Ті, кого не пустили в елітний закритий клуб (iOS App Store), давно і успішно користуються ім. На цьому, здавалося б, тему можна було б закрити - але історія триває.

Саме звинувачення Apple в тому, що вона монополіст на мобільній платформі, яка їй же і належить - якесь нелогічне і дурне. Але цей аспект ми обговорювати не будемо. Неконтрольований Apple і незалежний від неї канал поширення програмного забезпечення для iPhone і iPad (веб-програми) - реальність. Заперечувати його існування неможливо, з чого випливає, що Apple в цій області - не монополіст. Але якщо веб-додатки дійсно справжня альтернатива програмам з App Store, чому Apple відмовилася від них? Apple їх, до речі, ніколи не кидала. Компанія створила App Store і сконцентрувала на ньому свою увагу зовсім не через те, що веб-додатки були гіршими, ніж рідні додатки для iPhone. Але у веб-додатків маса недоліків - що, втім, не завадило сотням з них стати шедеврами.


Навіщо потрібні веб-програми?

Програм на першому iPhone було мало. Ідей додатків, які були б на ньому дуже до речі, виявилося більше в тисячі разів. Але інструментом розробки сторонніх програм Apple призначила мобільний Safari. Сторонні розробники були обмежені розробкою в HTML5, але цього було достатньо для створення безлічі сторонніх програм, в тому числі і дуже вдалих. Обмежень, багато з них пізніше прибрали, було багато - але ніхто не обіцяв, що буде легко.

Стіва Джобса зрозуміли, повірили йому - але дістатися до заборонених нутрощів культового устрою хотілося нестерпно. Пізніше стало відомо ще про одну причину, через яку не пускали всередину iPhone. Його розробка - кілька років безперервного авралу в обтяжуючих обставинах, через що під глянцевим ідеальним інтерфейсом був непролазний хаос, в якому могли орієнтуватися тільки свої. Приведення всього цього в порядок зайняло б не один рік. Про цю причину Стів нічого не сказав. Всередину не можна, і крапка.

На що сподівалися Стів Джобс і Скотт Форстолл, я не знаю. За 12 місяців продажів iPhone повинен був зайняти 1% світового ринку мобільних пристроїв - смартфон, який нікому не цікавий, на це не здатний. В результаті залізти «під капот» інтерфейсу iPhone з шаленою силою захотіли багато.

Дізнатися, як влаштована операційна система iPhone і як для нього можна писати справжні програми, було нескладно. Через місяць після початку продажів iPhone в мережі з'явилася публікація з покроковим описом процесу створення програми для iPhone, яке виводило на екран невеликий текст. Ще через місяць такими публікаціями був переповнений Інтернет, а незабаром з'явилися і нативні додатки, портали, з яких їх можна було завантажити (ми користувалися Cydia), з'явився інструментарій розробника для установки на різних платформах. Ситуація вийшла з-під контролю, iPhone був у небезпеці. Диво, що нічого страшного не сталося. 6 березня 2008 року iPhone SDK був опублікований. А веб-додатки для iOS і iPadOS пишуть досі. Технічно їх можна назвати альтернативою App Store. Але практично - не зовсім. А ви як думаєте? Поділіться в нашому чаті в Telegram.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND