Фотогалерея NVIDIA Project Shield

Офіційно CES ще не почалася, і у нас вже було, можливо, найбільше анонс Android для шоу - NVIDIA Project Shield. Shield - портативна ігрова консоль на базі Android з новим чіпом NVIDIA Tegra 4. Вона обіцяє можливість запуску ігор для Android з Google Play і Tegrazone, а також ігор, що транслюються через ПК з графічним процесором GeForce.


Ми досі нічого не знаємо про те, коли ви зможете отримати Project Shield або скільки це буде коштувати, але ми можемо показати вам добірку фотографій пристрою з сьогоднішньої прес-конференції NVIDIA в Лас Вегас.


Ви можете знайти їх після перерви разом з сьогоднішнім прес-релізом.

:::::::::::::

NVIDIA відволікає ігровий процес від проекту SHIELD

Gaming Portable для відкритих платформ, призначених для геймерів, щоб грати, коли, де, як вони хочуть

ЛАС-ВЕГАС - CES - січень 6, 2013 - NVIDIA оголосила про випуск Project SHIELD, портативного ігрового портативного пристрою для відкритих платформ, призначеного для геймерів, які хочуть грати, коли, де і як вони хочуть.

Project SHIELD, створений на основі філософії, що ігри повинні бути відкритими і гнучкими, бездоганно відтворює ігри для Android і ПК. Як чисто Android-пристрій, він дає доступ до будь-якої гри в Google Play. А як бездротовий приймач і контролер він може транслювати ігри з ПК на базі графічних процесорів NVIDIA^ GeForce^ GTX, отримуючи доступ до назв у своїй бібліотеці ігор STEAM з будь-якої точки будинку.


«Проект SHIELD був створений інженерами NVIDIA, які люблять гру і придумали новий спосіб гри», - сказав Джен-Хсун Хуанг, співзасновник і виконавчий директор NVIDIA. "Ми були натхненні баченням, що зростання мобільних і хмарних технологій звільнить нас від наших коробок, дозволивши нам грати де завгодно, на будь-якому екрані. Ми представили пристрій, який буде робити для ігор те ж, що iPod і Kindle для музики і книги, що дозволяють нам грати по-новому. Ми сподіваємося, що інші гравці люблять SHIELD так само, як і ми ".

Project SHIELD поєднує в собі передові обчислювальні потужності NVIDIA Tegra^ 4, революційну технологію Wi-Fi зі швидкістю гри і приголомшливі HD-відео і аудіо, вбудовані в контролер консольного рівня. Його можна використовувати для відтворення на власному вбудованому екрані або на великому екрані, а також на дивані або в дорозі.
Tegra 4 в його серці

В основі Project SHIELD лежить найшвидший у світі мобільний процесор, новий NVIDIA Tegra 4, який забезпечує величезну потужність завдяки своєму власному 72-ядерному графічному процесору GeForce і першому чотирьохядерному додатку найсучаснішого процесора ARM - Cortex-A15. Вони, в поєднанні з ядром, що економить енергію акумулятора, і енергозберігаючою технологією PRISM 2, забезпечують годинник гри без підзарядки.

Ігри для Windows і Android

Windows і Android є найуспішнішими обчислювальними платформами у світі з величезними екосистемами розробників систем і програмного забезпечення. Хоча вони не призначені спеціально для ігор, обидві відкриті платформи залучили мільйони гравців. Проект SHIELD розроблений, щоб дозволити їм насолоджуватися іграми для Android і Windows по-новому.

Project SHIELD може миттєво завантажувати ігри для Android, в тому числі оптимізовані для Android ігри, доступні в магазині ігор NVIDIA TegraZone ^, який вже доставив понад 6 мільйонів завантажень геймерам. Його також можна використовувати як бездротового ігрового приймача для найближчого ПК, оснащеного графічним процесором NVIDIA GeForce GTX 650 або вище.
Контролер рівня консолі

Ергономічний контролер Project SHIELD був створений для геймера, який хоче отримати максимальний контроль і точність.


Retinal Gaming Display

Чудовий геймплей і відео забезпечуються вбудованим 5-дюймовим мережевим мультисенсорним дисплеєм 1280 ^ 720 HD Project SHIELD з роздільною здатністю 294 т/д. Крім того, Tegra 4 з технологією Direct Touch забезпечує сенсорну реакцію, що є більш послідовним, точним і плавним сенсорним вводом, ніж стандартне сенсорне пристрої.
Налаштований порт, Bass Reflex Портативна акустична система

Глибокий насичений звук дуже важливий для відмінного ігрового процесу. Крім того, Project SHIELD забезпечує точність і динамічний діапазон, які ніколи раніше не були доступні на портативному пристрої, завдяки налаштовуваній аудіосистемі з налаштовуваним портом і відображенням басів, з подвоєною низькочастотною вихідною потужністю високопродуктивних ноутбуків.

Project SHIELD також може отримати доступ до додатків Android, таких як Hulu, Netflix і Slacker Radio, так що користувачі можуть насолоджуватися своїми фільмами і музикою в  будь-якому місці без дорогих, незграбних дротових або бездротових динаміків.

Підтримка з боку провідного галузевого аналітика


Патрік Мурхед, президент і провідний аналітик Moor Insights & Strategy, сказав: "Ринок роками чекав проривного ігрового пристрою, який пропонує гнучкість, якість і повне задоволення від проекту SHIELD. У небагатьох компаній, крім NVIDIA, є бачення, сміливість і глибокий ігровий досвід, щоб впоратися з цим
".

Ів Гійємот, співзасновник і головний виконавчий директор Ubisoft, сказав: "Ubisoft завжди в захваті від нових розробок апаратного забезпечення, і Project SHIELD обіцяє принести гравцям як мобільних, так і комп'ютерних ігор відмінний новий ігровий досвід. Побачити версію Assassin's Creed III для ПК запуск на пристрої є відмінним прикладом цього і ще більш зміцнює давні відносини Ubisoft з NVIDIA ".

Марк Рейн, віце-президент і співзасновник Epic Games, сказав: "За допомогою проекту SHIELD NVIDIA забезпечує безкомпромісну, високопродуктивну консольну роботу для мобільних пристроїв. Приголомшливі ігри, включаючи Real Boxing і Hawken, в яких використовується новітня технологія Unreal Engine, Виглядайте приголомшливо на Project SHIELD. Це тільки початок, і ми дійсно раді бачити, що ще більше розробників Unreal Engine будуть робити з такою великою потужністю в такому компактному ігровому пристрої ".

Білл Вагнер, директор з виробництва Meteor Entertainment, сказав: "Виходячи з відкритості платформи для ПК, нам подобається, наскільки доступний проект SHIELD, і гнучкість, яку він дає гравцям всюди. Project SHIELD дає нам передову можливість величезна безкоштовна гра для ПК, така як Hawken, для аудиторії портативних ігор ".

Підтримка ширшої індустрії


"Shadowgun і Dead Trigger показали, як Tegra може перевизначити мобільні ігри на Android. Продуктивність проекту SHIELD дозволила нам ще більше поліпшити роботу з Dead Trigger 2, що дебютувала спочатку на пристроях Tegra 4. Нашим шанувальникам це сподобається ".

- Марек Рабас, генеральний директор MADFINGER Games

"Проект SHIELD змінив наш підхід до розробки мобільних ігор. Tegra 4 допомогла нам створити Bloodsword - нову гру, що дебютує з текстурами, графікою і затіненням найвищої роздільної здатності, які ми коли-небудь бачили на портативних пристроях ".

- Синги До, співзасновник OneQ Soft
"Ми дуже раді бути частиною Project SHIELD і вельми вражені ігровим потенціалом цього пристрою. Project SHIELD - безумовно найшвидший мобільний пристрій, над яким ми працювали, і він дозволяє нам розміщувати графіку консольної якості на портативному пристрої. «.

- Стайн Верн, генеральний директор Ravn Studio AS


"Завдяки продуктивності Project SHIELD ми можемо використовувати такі ж якісні текстури і шейдери в Rochard, як і у версії для ПК. Ми дуже раді представити Rochard в Project SHIELD, вперше коли-небудь відтворюваному на мобільному пристрої. «.

- Ян Ахреніус, генеральний директор Recoil Games «
Простіше кажучи, Project SHIELD - це дивовижний крок вперед, що дозволяє нам створювати візуальні ефекти консольної якості, які раніше неможливо було уявити на мобільній платформі».

- Арден Аспіналл, головний виконавчий директор і керівник проекту TickTock Games Ltd.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND