Комп'ютери Apple від альфи до омеги. Частина 9. Apple IIGS

Ми продовжуємо свою історичну рубрику, і на цьому тижні ми присвячуємо статтю завершальної моделі легендарної лінійки Apple II, яка забезпечила компанії Стіва Джобса світову славу і величезну кількість шанувальників не тільки в США, але і в багатьох інших країнах. Мова сьогодні піде про модель Apple IIGS - найпотужніший комп'ютер даного сімейства.

Хоча на початку і середині вісімдесятих основна увага керівництва Apple була спрямована на створення і просування інших моделей, все ж ніхто не хотів відправляти Apple II на звалище історії, і цей комп'ютер регулярно отримував оновлення. Левова частка грошей, які приносив компанії Apple II, йшла на розробку таких проектів як Apple III, Lisa і нарешті, Macintosh. Два останні комп'ютери були засновані на 16-бітному процесорі Motorola 68000, який міг працювати з об'ємом оперативної пам'яті понад 64 КБ. Apple II міг отримати користь з роботи з такою великою кількістю пам'яті тільки за допомогою складних схем перемикання. Хоча багато ентузіастів в компанії Apple і за її межами з цієї причини переключилися на Mac, все ж залишалося і велика кількість людей, які намагалися вичавити з наявної конфігурації Apple II максимум потужності.


У результаті компанія під назвою Western Design Center заявила про плани з виробництва нового мікропроцесора 65816. Цей чіп дозволяв виконувати всі команди 65c02 за допомогою режиму «емуляції». При цьому він був справжнім 16-бітним процесором, здатним обробляти два байти одночасно і звертатися до більшого обсягу пам'яті. В результаті адресна шина була збільшена з 16 до 24 біт, що дозволило 65816 звертатися до обсягу пам'яті в 16 мегабайт, тобто в 256 разів більше, ніж раніше. Саме таку архітектуру було вирішено використовувати, щоб створити більш потужну версію Apple II.

Ще в 1981 році Стів Возняк брав участь у декількох проектах компанії Apple. Зокрема, він займався програмуванням, а також допомагав Джобсу на початковому етапі створення Macintosh. Однак у лютому того ж року стався непередбачений випадок: приватний літак Возняка зазнав аварії. Він був госпіталізований зі струсом мозку, який призвів до тимчасової втрати здатності фіксувати спогади. Наприклад, він не пам'ятав, як грав на своєму комп'ютері в лікарні, а також не міг згадати, хто відвідував його протягом дня. Коли недуга відступила, Возняк вирішив не поспішати повертатися на роботу. Він зробив паузу на кілька років, встигнувши за цей час одружитися, закінчити навчання в коледжі Берклі і заснувати корпорацію UNUSON, яка виробляла освітні комп'ютерні матеріали для школярів і студентів. Після реалізації кількох невдалих проектів, в 1983 році Возняк знову опинився в кампусі Apple і запропонував свої послуги з модернізації Apple II.

Коли Возняк повернувся в Apple, він дізнався, що в компанії реалізовувався проект з оновлення лінійки Apple II, який отримав кодову назву «^ x». Коли він побачив, на що здатний процесор 65816, він був вражений потенціалом, який замаячив на горизонті для Apple II, і негайно включився в роботу. Колектив відчув величезний приплив ентузіаста, коли стало відомо, що засновник цього підрозділу компанії повернувся на роботу. Між тим, проект ^ x незабаром зіткнувся з кількома проблемами. Western Design Center поставив зразки процесора 65816 із запізненням. Хоча він обіцяв надати їх у листопаді 1983 року, в результаті вони дісталися до Apple тільки в лютому 1984 року і виявилися неробочими. Друга партія процесорів була поставлена через три тижні і теж виявилося нефункціональною.

Інша проблема полягала у виниклій розбіжності щодо компонування пристрою і його позиціонування на ринку. Відділ маркетингу будь-що-будь хотів, щоб модель ^ x мала слот для співпроцесора, який дозволяв би комп'ютеру працювати на різних процесорів. Кодовими іменами цього проекту були «Brooklyn» і «Golden Gate» («Міст Золоті ворота», що натякало на можливість створення мостового з'єднання між Apple II і Macintosh). Співпроцесорний слон дозволяв ЛІД з легкістю робити те, що сторонні компанії виконували з першими моделями Apple II і їх платами Z-80, даючи їм можливість запускати програмне забезпечення CP/M. Розглядалася можливість використання співпроцесорних плат для Motorola 68000 (цей процесор використовувався в Macintosh), а також Intel 8088 (використовувався в IBM PC). Крім того, на проект ^ x також негативно вплинуло бажання керівництва зробити радикально інший комп'ютер, в той час як завдання проекту повинно було полягати у створенні оновленої і вдосконаленої версії Apple II. Були тут і неясності стратегічного плану: Apple хотіла зробити цю машину високомічним комп'ютером для бізнесу, в той час як цю нішу передбачалося заповнити моделлю Macintosh. У підсумку Возняк втратив інтерес до проекту Apple. Його просування поступово стало загасати, і в результаті проект був закритий.

Коли в березні 1984 року проект ЛІД скасували, деяким інженерам підрозділу Apple II було доручено зробити цю модель комп'ютера дешевшою. Інженерам Дену Хіллману (Dan Hillman) і Джею Рікарду (Jay Rickard) вдалося вмістити майже всю компоновку схеми Apple II в один чіп, який вони назвали Mega II. У той же час, після заходу «Apple II Forever», на якому була представлена модель ЛІД c, інтерес до Apple II відродився, що позитивно і продажувалося. Керівництво компанії зауважило, що продажі відкритої моделі ^ e були набагато кращими, ніж у закритої  c. З цієї причини вони вирішили знову спробувати щастя з 16-бітним Apple II, розраховуючи на використання чіпа Mega II. До кінця літа 1984 року проект ^ x був відновлений, але вже під кодовим найменуванням «Phoenix».

Фахівці, які брали участь у проекті Phoenix, були дуже обізнані про всі нюанси Apple, оскільки простежили розвиток цієї лінійки з часів] [до//c. І вони точно знали, що їм хотілося б побачити в новому комп'ютері. У першу чергу він повинен був залишатися Apple II і не прагнути дати людям все і відразу. Ось що сказав у своєму інтерв'ю Ден Хіллман, який також брав участь у цьому проекті:


Так як основну увагу було вирішено приділити якості графіки і звуку, в якості остаточної назви даного продукту було затверджено «Apple IIGS», де останні дві літери, відповідно, позначали «Graphics» і «Sound». Зробивши висновки з досвіду розробки Apple ЛЄПE і СБ, інженери прийняли рішення зробити нову 16-бітну модель Apple II ще більш потужною. Комп'ютер Apple ^ c був простий у використанні, оскільки більшість найбільш необхідних периферійних пристроїв було вбудовано. Що стосується Apple ^ e, то його головною перевагою була вдосконалені можливості для модернізації. В Apple IIGS розробники планували гармонійно об'єднати ці дві якості.

Розробкою загальної схеми IIGS займався Стів Возняк. Він наполягав на тому, щоб вона була максимально простою, тому він заперечував проти раніше пропонованого використання співпроцесора. До того ж він триматиме 8-бітну частину машини окремо від 16-бітної. Щоб це виконати, він разом зі своїми колегами вирішив зробити так, щоб пам'ять RAM функціонувала так само, як на інших моделях Apple II. Нижній модуль пам'яті об'ємом 128 КБ працював повільно; вище ж розташовувалася більш швидка пам'ять, обсяг якої можна було збільшити до 16 мегабайт. Володіючи більш швидким мікропроцесором, комп'ютер також міг запускати програми набагато швидше, ніж попередні моделі Apple II.

Як вже зазначалося вище, одне з головних завдань інженерів полягало в тому, щоб забезпечити відповідність якості графіки Apple II сучасним стандартам. Один з керівників проекту Phoenix Роб Мур (Rob Moore) допоміг вам вибрати нові графічні режими для IIGS. Оскільки зміна, яка передбачала збільшення вертикальної роздільної здатності з 200 до 400 точок, робила комп'ютер занадто дорогим (для цього було необхідно використовувати спеціальний монітор з фосфором тривалого післясвічення), було вирішено не рухатися в цьому напрямку. Замість цього інженери вирішили збільшити горизонтальну роздільну здатність і створили два графічні режими під назвою «super hi-res»: 320 x 200 і 640 x 200. Таке рішення також дозволило з легкістю забезпечити сумісність пристрою з більш старими графічними режимами.

Нові графічні режими super hi-res також пропонували більше кольорів, ніж старий режим hi-res, що мав шість унікальних кольорів, і навіть удвічі більше, ніж double hi-res з шістнадцятьма кольорами. У режимі 320 x 200 super hi-res кожен рядок міг мати 16 кольорів з 4 096 можливих, а в режимі 640 x 200 - чотири кольори з 4 096 можливих. За цим показником комп'ютер перевершив навіть Macintosh, який на той час був доступний з чорно-білим дисплеєм.

Другу сферу радикальних вдосконалень являв собою звук. Початковий звуковий чіп, який був запропонований для використання в IIGS, мав якість звуку, властиве типовій аркадній грі. Тим не менш, воно було не краще, ніж у будь-якого іншого комп'ютера в 1986 році. Роб Мур запропонував використовувати чіп від компанії Ensoniq, який використовувався в синтезаторі Mirage. Проштовхування цієї ідеї коштувало йому великих зусиль, і в кінцевому підсумку йому вдалося переконати керівництво Apple в тому, що використання цього чіпа «дозволить людям робити на цьому комп'ютері такі речі, про які вони раніше і мріяти не могли». Чіп Ensoniq був здатний одночасно синтезувати п'ятнадцять музичних голосів. Спеціально для цього чіпа був виділений 64-кілобайтний блок пам'яті RAM.

У вересні 1986 року Apple офіційно представила комп'ютер Apple IIGS, який комплектувався 3,5-дюймовим дисководом Apple і коштував 999 доларів. Спільнота шанувальників Apple II була в захваті від нового комп'ютера, а на обкладинці жовтневого випуску журналу inCider було опубліковано фото Стіва Возняка з виносом: «Це фантастика!».

Apple намагалася рекламувати новий комп'ютер і пояснювати широким масам про його достоїнства. Тим не менш, великої кількості коштів на його просування виділено не було, оскільки в той час основна увага була зосереджена на проекті Macintosh. Хоча Apple IIGS був представлений у вересні, в магазинах він з'явився не раніше листопада. Початкові виробничі версії IIGS мали кілька проблем: один з нових чіпів працював некоректно, і саме необхідність виправлення цієї помилки багато хто називає причиною відстрочки початку продажів. Крім того, появу в продажу оновлення, яке допомагало перетворити Apple ^ e в IIGS, також було перенесено на початок 1987 року.


З'явилися на початку дев'яностих оновлення системного програмного забезпечення від Apple Computer дуже тепло віталося власниками Apple IIGS. Тим не менш, керівництво компанії продовжувало проводити таку політику, яка робила майбутнє Apple II абсолютно невизначеним. Незважаючи на свої технічні переваги, Apple IIGS продавався гірше, ніж Apple ^ e, що ставило під питання продовження оновлення цієї лінійки.

З середини 1980х до початку 1990х основна увага Apple була спрямована на розробку комп'ютера Macintosh. Інженери компанії відвідували Дослідницький центр Пало Альто, де вивчали графічний інтерфейс, який згодом відтворювали у своєму кампусі. Випуск у травні 1991 року операційної системи System 7 для Macintosh відрізнявся ще більш відчутним удосконаленням цієї платформи. А оновлена версія System 7.1, випущена в серпні 1992 року, включала в себе функцію, яка з самого початку була доступна в Apple IIGS: окрема тека, в якій зберігаються шрифти (раніше всі шрифти, які використовувалися програмами, зберігалися в файлі System, що постійно розлучався). Якість графічного інтерфейсу Macintosh була однією з унікальних особливостей, які виділяли його із загального ряду комп'ютерів того часу. Багато користувачів IBM PC вважали інтерфейс з графікою, вікнами, іконками і мишкою іграшковим і не сприймали його всерйоз. Тим не менш, завдяки зусиллям Microsoft цей стереотип вдалося переламати. Windows 3.0, що вийшла в травні 1990 року, і Windows 3.1, яка побачила світ у квітні 1992 року, перетворили графічний інтерфейс на основний стандарт для комп'ютерного світу. Все це змусило Apple відчути загрозу з боку Microsoft (з якою Джобс згодом безуспішно судився, звинувачуючи корпорацію Білла Гейтса в копіюванні «свого» інтерфейсу), що почала ще більш агресивно просувати Macintosh.

Зрештою керівництво Apple вирішило закінчувати тривалу епопею з Apple II і переключатися на нові продукти. Спочатку вони попросили відділ розробки програмного забезпечення не писати програми для Apple II і IIGS, а зосередитися в першу чергу на Macintosh. Крім того, Apple попросила дилерів відмовляти потенційних покупців від купівлі будь-яких продуктів лінійки Apple II і пропонувати їм замість цього зробити вибір на користь Macintosh. Як мотивацію для таких порад пропонувалося використовувати наступний аргумент: «Apple II в будь-якому випадку скоро буде знятий з виробництва». У грудні 1992 року випуск комп'ютера Apple IIGS припинили. На цьому завершився найважливіший період історії Apple під назвою «Apple II».

Комп'ютери Apple від альфи до омеги

Частина 1. Apple I
Часть 2. Apple II
Часть 3. Apple II PlusЧастина
4. Apple III
Часть 5. Apple ^ eЧастина
6. LisaЧастина
7. MacintoshЧастина
8. Apple ^ cЧастина
9. Apple IIGS
Часть 10. Macintosh SE і Macinosh II
Часть 11. Macintosh PortableЧастина
12. Macintosh  fx, Classic, LC і  siЧастина
13. Macintosh Quadra 700 і 900Частина
14. Macintosh PowerB^ Частина
15. Macintosh CentrisЧастина
16. Newton MesscePadЧастина
17. Macintosh TV
Часть 18. Power МасЧастина
19. eMate 300Частина
20. 20th Anniversary MacintoshЧастина
21. iMacЧастина
22. iB^ Частина
23. XserveЧастина
24. еМасЧастина
25. Mac miniЧастина
26. MacBook ProЧастина
27. MacB^ Частина
28. Mac ProЧастина
30. iPad

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND