Кермо-командир: Відчутні підказки

Стежити за дорогою, за пішоходами, за знаками та іншими автомобілями, поглядати на панель приладів - і, звичайно, на навігатор... Чи не забагато навантаження на зір водія? Інженери пропонують розвантажити їх, передаючи частину інформації прямо на рульове колесо - для зобов'язання.


Найпростіший варіант використання - за рахунок керма дублювати вказівки навігаційної системи для поворотів направо (по керму пробігає відчутна хвиля за годинниковою стрілкою) і ліворуч (проти годинникової стрілки). І така система не тільки розробляється, а й випробовується інженером Сенцзюнь Кімом (SeungJun Kim) і його колегами.


У запропонованому ними прототипі в рульове колесо інтегровані 20 мініатюрних актюаторів, здатних спрацьовувати і вібрувати незалежно один від одного, в будь-якому порядку і з різною інтенсивністю. Ось тільки наскільки це корисно? Автори вирішили самі перевірити свій винахід у справі.

Тестування проходило, звичайно, поки не в реальних умовах дороги, а за допомогою комп'ютерного симулятора. Учасники - 16 молодих водіїв віком від 16 до 36 років і 17 літніх, старше 65-ти, повинні були подолати віртуальну трасу, що включала набір звичайних дорожніх перешкод і ситуацій. У процесі вчені постійно відстежували характерні ознаки рівня активності: інтенсивність електричної діяльності мозку, частота серцебиттів і моргання, розміри зіниці тощо.

Експеримент показав, що при використанні комбінації звукових і тактильних вказівок (тобто з відключеним екраном навігатора) учасники рідше з'їжджають з віртуальної траси: на 9% молоді, і на 4% - літні водії. Однак якщо додати і звичні зорові вказівки, результат у різних груп виходить різним: молоді водії ще більш знизили кількість помилок, а от для літніх ефект взагалі ніяк не проявився.

Автори вважають, що спостережувані результати пов'язані з природною схильністю молодих людей активно використовувати зорову інформацію, тоді як літні більш економно розподіляють ресурси і для вказівок більше орієнтуються на голосові підказки навігатора. Так що, мабуть, розробникам варто орієнтуватися не стільки на створення тактильних систем, скільки на адаптацію зорових і звукових під вікові та інші особливості людей.

За прес-релізом Carnegie Mellon University

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND