Шість цікавих фактів про «Креша Бандикута»

У 1996 році побачила світ перша гра про вигаданого героя на ім'я Креш Бандикут. Персонаж - як і ігрова серія в цілому - набув величезної популярності. Розповідаємо про цікаві факти з історії серії, а також про самого Креша.

Креш спочатку носив ім'я Віллі Вомбат

Сьогодні Креш Бандикут є можливо найбільш впізнаваним ігровим персонажем, проте Naughty Dog (компанія, яка розробила перші ігри серії) не відразу прийшла до створення саме такого героя. Так, коли компанія тільки почала замислюватися про протагоніста серії, вона найняла дизайнерів Чарльза Зембіласа і Джо Пірсона: останні розробили персонажа на ім'я Віллі Вомбат (Willy the Wombat), вигляд якого не надто сильно відрізнявся від фінального вигляду Креша. Директор з маркетингу в Universal Interactive Studios (компанії - видавці перших ігор серії) сказав розробникам, що героя потрібно назвати інакше: пропонувалися варіанти Wuzzles, Wizzy і Wez. Коли ж Naughty Dog зрозуміла, що головний персонаж франшизи буде... руйнувати ящики, було прийнято остаточне рішення на користь Креша (серед альтернатив розглядали такі імена, як Dash, Bash і Smash).


У перших іграх серії практично всіх персонажів озвучував один актор

У перших іграх серії, розроблених Naughty Dog, озвученням практично всіх персонажів займався актор Брендан О'Браєн (Brendan O'Brien). Його голосом говорили головний антагоніст Доктор Нео Кортекс, лиходій-вчений Доктор Нітрус Бріо, а також мутанти, в тому числі Коала Конг і Пінстрайп Потору. Єдиним винятком був лиходій Ріппер Ру, шалений сміх якого був прискореною записом голосу актора Далласа Мак-Кеннона.

Crash Team Racing стала останньою грою серії, розробленою Naughty Dog

Студія Naughty Dog створила серію про Креша, однак нею були розроблені лише перші чотири гри. Останньою став аркадний рейсинг Crash Team Racing, що вийшла в 1999 році. Naughty Dog хотіла йти далі, створюючи проекти безпосередньо для Sony - без третьої сторони в особі Universal: видавець, однак, міг відпустити Naughty Dog лише з умовою передачі йому франшизи. У підсумку Naughty Dog зайнялася розробкою серії Jak & Daxter для Sony, тоді як Universal залучила до створення нових ігор про Креша інші студії - Traveller's Talers, Radical Entertainment і Vicarious Visions.

На честь Креша був названий цілий вид бандикутів

Дивно, але на честь популярного ігрового персонажа назвали... реального бандикута. Палеонтологи дали ім'я Crash bandicoot (що незвично для наукової спільноти, назва була використана в саме такій формі, без змін) вимерлому виду бандикутів, що жив в епоху міоцену в Австралії.

На 2010 рік був запланований вихід гри Crash Landed, однак її скасували

Студія Radical Entertainment розробляла четверту частину «Креша» після виходу гри Crash: Mind Over Mutant 2007 року. У новій грі розробники хотіли повернути серію до витоків - зважаючи на неоднозначну реакцію на попередні ігри. На жаль, Crash Landed, який перебував у розробці два роки і повинен був вийти на Xbox 360, PlayStation 3, Wii і DS, скасували.

Нещодавно був випущений збірник ремейків перших ігор Crash Bandicoot

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND