За лаштунками «Оскара»: за що вручаються спеціальні нагороди

У той час як «Божевільний Макс» зірвав банк технічних «Оскарів», «TechInsider» вирішила зазирнути за лаштунки і вивчити, за що ж вручаються спеціальні нагороди «За наукові та технічні досягнення».

У премії «Оскар» крім основних номінацій є і кілька спеціальних нагород. Щороку під час телетрансляції на екранах з'являється двохвилинний ролик про лауреатів нагороди «За наукові та технічні досягнення». Ведучий розповідає про саму церемонію (премії в цій категорії вручають окремо, за два тижні до основного шоу), камера бере великим планом молоду актрису, яка радісно потискає руки солідним чоловікам у смокінгах (серед яких іноді зустрічаються і елегантні дами). Іронія в тому, що без цих людей сучасне кіно вже неможливо уявити. «TechInsider» вирішила віддати їм належне і розповісти про технології і спеціалізоване обладнання, про інженерів, розробників камер і спеціальних програм, про їхні досягнення - про все, без чого сьогодні не обходиться виробництво жодного з улюблених публікою блокбастерів.


Володарі премії «За наукові та технічні досягнення»

За технічні досягнення видається за технологічні інновації, що просунули кіноіндустрію на крок вперед. Переможець отримує спеціальний сертифікат. Переможці минулих років: Пітер Браун - за систему підвіски камери MAT-Towercam Twin Peek.

За науковий та інженерний прорив Вручається за розробки, що повсюдно використовуються в кіноіндустрії і породили безліч наслідувань. Переможець отримує золотий почесний знак. Переможці минулих років: Джон Фредерік, Боб Майєрс, Карл Раше і Том Ліанза - за професійний дисплей HP DreamColor LP2480ZX.

Статуетка «Оскар» Цю нагороду можна отримати тільки за видатні технологічні досягнення, що стали стандартом в індустрії кіно і перетворили її. Справжня статуетка видається не щороку, і заробити її дійсно складно. Переможці минулих років: Д-р Ларрі Хорнбек - за цифровий мікрозеркальний пристрій (DMD).

Номінації цього року

Odin відповідає за виробництво спецефектів, що створюють атмосферу кадру: красиві водоспади на задньому плані, палаючі будівлі і повні золота скарбниці. Необхідні для цього ресурси система черпає з об'єднаних в мережу комп'ютерів, забезпечуючи неймовірну деталізацію всього за кілька годин роботи. Раніше на обчислення могло йти кілька днів. Де використовували: «Прометей», «Годзілла»

Володарі премії «За наукові та технічні досягнення»

1952 року Академія відзначила тих, хто стояв біля витоків кольорового кінематографа. Компанія Eastman Kodak і відділення Ansco корпорації General Aniline and Film отримали за статуеткою, а Technicolor Motion Picture Corp. був вручений сертифікат.

1974 Церемонія вручення премії відокремлюється від основного шоу, одним з перших її ведучих стає Грегорі Пек, зірка 1940 _ 1960-х.


1977 Нагороди удостоєні творці технології Steadicam, що дозволяє оператору знімати «з рук». Завдяки цьому сцени, в яких Роккі лазить по горах, виглядають набагато краще, ніж «Відьма з Блер», знята на аматорські камери.

1994 Батько і син Петро і Пол Влахос отримали статуетки за винахід технології «синього екрану». Ця техніка дозволила Нео отримати здібності Обраного в «Матриці».

1996 року Компанія IMAX отримує нагороду за зйомку фільмів у новому ширококутному форматі.

2008 Ед Катмелл, глава Walt Disney і Pixar, один з творців технології RenderMan, вперше застосованої для роботи над «Історією іграшок», удостоївся нагороди імені Гордона Сойєра - одного з «Оскарів» за наукові та технічні досягнення.

Неймовірні спецефекти за версією «TechInsider»

Творці фільму зробили ставку на відтворення реальності з мінімальним використанням комп'ютерів. Спеціально для зйомок було перероблено понад 150 машин, і більшість з них вирушила в утиль до завершення роботи над «Божевільним Максом». «До кінця» дожили «всього штук десять», - згадує координатор каскадерів Гай Норріс. У наймасовіших сценах брали участь близько 150 виконавців трюків, і їх основним завданням було створити хаос, який все ж не виходив би з-під контролю Норріса. Готуючи складні переміщення людей і техніки в кадрі, знімальна група використовувала іграшкові машинки: "Кожен водій брав в руки свою машинку, і ми проганяли майбутній епізод від початку до кінця, як футбольна команда, що відточує стратегію атаки з тренером. Єдина відмінність від спорту - навколо нас постійно щось вибухало ".

Крім ціни, основною перевагою смартфона для Шона став його розмір. "Коли знімаєш напівдокументальну історію, без прихованої камери практично не обійтися. А як інакше передати дух вуличного життя? "- пояснює він. Шон поки не вирішив, який пристрій використовувати для наступного фільму: "Ми знімали" Мандарин "півтора роки тому. Якби тоді у нас був iPhone 6, ми обійшлися б без Smoothee, адже в смартфон вбудована відмінна система стабілізації зображення ".

"У цьому виді анімації відчувається якась крихкість, - розповідає Чарлі, який став режисером картини спільно з Дюком Джонсоном. - Ми навмисно залишили шорсткості на обличчях персонажів, щоб передати відчуття присутності невидимого аніматора, керуючого їх долями ".


На зйомки «Аномалізи» пішло три роки. Робота почалася із запису діалогів акторів, потім творці картини приступили до виготовлення ляльок і антуражу для сцен. Тіла головних персонажів виліпили з силікону, голови роздрукували на 3D-принтері, а на волосся пішла шерсть яка.

У цьому виді анімації знімальний процес виявляється досить копітким, але зате дає творцям широкий простір для втілення творчих ідей. "Нам хотілося, щоб герої виглядали якомога живішими, тому ми вирішили зробити їх за калькою з реальних облич, - пояснює Дюк. Ми фотографували різних людей, а скульптори переносили їхні образи в лялькову форму ".

Картина Рідлі Скотта сповнена спецефектів, і створення марсіанського піску виявилося не найпростішим з них. Помічник режисера Артур Макс знав, що в кіно для зображення поверхні інших планет часто знімають дюни Йорданії, але щоб точно відтворити марсіанську пустелю, знімальній групі довелося приготувати пісок за власним рецептом. За основу взяли знімки марсохода Curiosity, поради експертів з Лабораторії реактивного руху NASA і Космічного центру ім. Джонсона. "Частину піску і каменів ми привезли з Йорданії, а ґрунт підібрали в Угорщині, де проходили павільйонні зйомки, - розповідає Артур. - Ми заготовили великий обсяг піску, близько 2800 м3 ". Перемішати таку масу виявилося непросто, так що з 11 тижнів, відведених на підготовку майданчика, чотири пішло на відсипання її піском.

Створення зйомки Всі зйомки з вежами-близнюками проходили на тлі зелених екранів. Постановнику ефектів Кевіну Бейлі і його команді довелося «відбудовувати» віртуальний Нью-Йорк з нуля. "Сучасна панорама міста сильно відрізняється від того, яким він був у 1974 році, - пояснює Кевін. - Ми не могли просто приїхати, відзняти натуру і вставити її в комп'ютер. Довелося перелопатити купу матеріалу, зібрати тисячі фотографій... А потім почалася копітка робота: ми "побудували" кожну будівлю, відмалювали кожне вікно, кожну закусочну на вулиці ".

Реалістичність зйомки Знімальний майданчик мала розміри 12? 18? м, а актори працювали в 3,5? м над землею. "При падінні з такої висоти можна запросто покалічитися, так що зелені екрани зовсім не позбавили акторів страху падіння, - розповідає Кевін. - Щоб посилити ці відчуття, ми повністю обклали стать фотографіями землі з даху хмарочоса, а система Simul-Cam в реальному часі виводила на екран "фінальну" картинку з відтвореним комп'ютером пейзажем, щоб актори бачили реальність, що оточувала їх персонажів, хоча навколо них були лише суцільні зелені стіни ".


Відчути висоту Щоб створити відчуття висоти у глядачів, були використані два хитрі прийоми. "Направляючи камеру до лінії горизонту, ми злегка піднімали її над головою Філіпа - так, щоб вона захоплювала величезну прірву під ним. По шкірі тут же починають бігати мурашки, - згадує Бейлі. - Коли кадр починається біля краю будівлі, а потім камера переміщається, як би заглядаючи за нього, у глядачів виникає відчуття, немов вони самі звісилися за край ".

Прохід по тросу Гордон-Левітт брав уроки ходіння по канату у самого Філіпа Петі, але без спецефектів все одно не обійшлося. "На спині у Джозефа був закріплений трос, - розкриває секрет Бейлі. Але він не висів на страховці, адже навіть слабке її натягнення моментально веде до втрати рівноваги. Трос був потрібен лише для безпеки. На щастя, він жодного разу не став у нагоді ". Під час комп'ютерної обробки його видалили з кадру.

"Ще одна деталь, яку довелося замаскувати - шестиметрова сталева пластина, пофарбована в зелений колір. Вона перебувала прямо під тросом, в 3,5 м над землею, і якщо Джо раптом починав втрачати рівновагу, він міг спертися про неї ногою ". Щоб відтворити всі рухи Петі на тросі, Земекісу довелося навіть залучити досвідченого акробата з Cirque du Soleil Джейда Кіндар-Мартіна - найскладніші рухи в актора не виходили. У процесі обробки матеріалу на комп'ютері Бейлі замінив обличчя дублера, об'єднавши гру актора з рухами акробата.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND