Як визначається роздільна здатність монітора: які параметри формують зображення.

Визначення поняття в інформатиці

Згідно зі шкільним курсом інформатики, просторовий дозвіл визначається як кількість рядків транслюваної картинки, помножене на кількість пікселів у кожному рядку.


Це означає, що, наприклад, зображення з роздільною здатністю Full HD, тобто 1920х1080 пікселів, складається з 1080 горизонтальних рядків, у кожній з яких є 1920 пікселів.

Ця величина тільки побічно пов'язана з фізичними розмірами дисплея, що вимірюються в дюймах. Співвідношення корелюється щільністю пікселів, тому роздільна здатність Full HD може мати монітор з діагоналлю як 22, так і 27 дюймів.

Глибина кольору

Кожен піксель характеризується певним кольором у форматі RGB та глибиною кольору. Глибина кольору (якість кольору, биття зображення) - це довжина двійкового коду, який використовується для кодування кольору пікселя. Таким чином, кількість кольорів на панелі N і глибина кольору d пов'язані між собою формулою $ N = 2 ^ d $.

Глибину кольору, встановлену на комп'ютері, можна дізнатися, якщо у вікні «Роздільна здатність» перейти за посиланням «Додаткові параметри». У вікні на вкладці «Монітор» є поле зі списком «Якість кольору». Для сучасних моніторів зазвичай є вибір з двох варіантів:

Перегляд HighColor відображає відтінки «реального життя», тобто такі відтінки, які найбільш зручні для сприйняття людським оком. Кольори HighColor можуть бути:

  • 15-бітними;
  • 16-бітними;
  • 18-бітними.

У 15-бітовій виставі кольору по 5 біт відводиться на виставу червоної, зеленої та синьої складової кольору. Таким чином, кожен колір може мати $2 ^ 5 = 32 відтінку $. Всього можна закодувати $32 ст.1 32 ст.1 32 = 32768 $ кольорів.


16-бітове уявлення засноване на тому, що людське око найбільше чутливе до зеленої складової. Тому на червону і синю складову відводиться по 5 біт, а на зелену - 6 біт. Таким чином, відтінків червоного і синього можливо по 32, а зеленого - 64. Загальне число кольорів у цьому перегляді буде $32 64 32 = 65536 $.

18-бітове уявлення відводить за 6 бітів на кожен колір і дає в сумі $64 ст.1 64 ст.1 64 = 262144 $ кольорів.

Перегляд TrueColor може бути:

  • 24-бітним;
  • 32-бітним.

24-бітове представлення відображає 16,7 мільйонів різних відтінків. На кодування червоного, зеленого і синього кольорів це уявлення відводить по 8 біт. Таким чином, виходить по 256 відтінків кожного основного кольору. Загальна кількість кольорів буде 256 ст.1256 ст.1256.

32-бітовий TrueColor повноцінно використовується на палітрі CMYK, яка складається не з трьох (як RGB), а їх чотирьох основних кольорів. Під кодування кожного кольору відводиться 8 біт. Але зображення, виконані в CMYK, не розраховані на показ на моніторі. Палітра CMYK використовується для друку поліграфічної продукції. Для звичайної RGB-палітри 32-бітове уявлення означає, що на кодування основних кольорів відводяться ті самі 24 біти. Але є ще 8 додаткових бітів, які відводяться під кодування ступеня прозорості кожного піксела.

Визначення роздільної здатності монітора

Для початку варто розібратися з визначенням самого поняття. Під просторовою роздільною здатністю передбачається насамперед кількість пікселів на екрані. Будь-яке зображення на дисплеї формується з найменших точок простору, пікселів. Вони розташовані рядками по вертикалі і горизонталі. З цих струнких рядів і формується кінцева картинка. Логіка розрахунку якості проста:

  • Кожен піксель несе інформацію про певний колір.
  • У рядках розташовуються пікселі, тобто кольори однієї картинки.
  • Чим більше кодованих кольорів, тим насиченішими можна сприйняти зображення.
  • Відповідно при більшій просторовій роздільній здатності ми отримуємо кращу якість.

Ви можете уявити зображення як сітку. Якщо розбити його на 4 рівних квадрати, можна буде використовувати всього 4 кольори. Під час поділу його на більшу кількість дрібних квадратиків можна створити повноцінний образ, використовуючи всю палітру. Сучасні моделі використовують стандартні дозволи, які є їх фізичними показниками. Ви можете виправити ці характеристики у налаштуваннях меню.


ВАЖЛИВО! При цьому слід розуміти, що зміна налаштувань призведе до згладжування і зливання декількох пікселів в один. Це може зробити екран розмитим і погіршити якість.

Ще одним важливим моментом буде наявність битих пікселів. Однак про це краще окремо дізнатися і перевірити роботу монітора. Цей простий показник дозволяє покупцеві досить легко визначити якість отримуваного зображення і оцінити роботу монітора в цілому.

В інтернеті

Які параметри формують зображення

Варто враховувати й інші характеристики для повної оцінки можливостей пристрою. Крім кількості пікселів, якість зображення визначається низкою інших стандартних показників:

  • Глибина кольору. Кожен програмований символ у системі електроніки має своє кодування. Це стосується і кольору, глибина якого визначається можливістю передачі певного відтінку. Чим більше даний показник, тим більше можна відобразити відтінків, а відповідно і поліпшити сприйняття людським оком.
  • Частота оновлення монітора призначена для визначення швидкості зміни зображення. Звичайно, для більш комфортної роботи краще використовувати техніку з високою частотою. Так очі не будуть постійно фокусуватися на попередньому кадрі і зможуть відтворювати повноцінний відеоряд.

Крім основних параметрів, про які ми розповіли в статті, існують додаткові методи оцінки. Однак, для аматорського та особистого користування цілком достатньо скористатися запропонованими характеристиками. Якщо потрібен більш професійний вибір, слід детальніше вивчити цю тематику і принцип роботи комп'ютера.

Додатковий софт

Крім того, кількість пікселів на екрані можна дізнатися за допомогою встановленого в системі додаткового софту - наприклад, AIDA64 або її прабатька Everest.


Незважаючи на те, що ці програми вже кілька років як не оновлюються, вони продовжують підтримувати і більшість нових моделей, що підключаються до комп'ютера девайсів.

Елемент, що цікавить нас, можна знайти на панелі навігації, розташованій з лівого боку робочого вікна - потрібно шукати пункт «Монітор» або «Відображення» залежно від версії програми. Крім дозволу, можна дізнатися масу інших характеристик, які можуть знадобитися, аж до дати виробництва дисплея.

Швидше за все, їх додаткова установка не буде потрібна: якщо ви використовуєте відеокарту трохи потужніше від бюджетної, цей софт встановлюється в комплекті з драйверами для графічного прискорювача і завжди «висить» в системному треї - досить клацнути по трикутнику в нижньому правому куті панелі завдань поруч з іконкою динаміка.

У програмі від Nvidia цей пункт розташований в меню «Дисплей», а у ATI це будуть «Параметри монітора». Природно, можна не тільки дізнатися, але і змінити роздільну здатність картинки на екрані.

Крім того, на відміну від штатних засобів Віндовс, тут відображається і частота покадрової розгортки дисплея, або так звана герцовка. Її також можна змінити, якщо монітор підтримує таку функцію.


На цьому на сьогодні все. І спасибі що дочитали цей пост до кінця.

Якщо є бажання, можете також почитати статті про те, як правильно вибрати монітор і порівняння моніторів залежно від їх характеристик, якщо звичайно ви дійсно серйозно цікавитеся цією темою.

Не забудьте оформити підписку на новинну розсилку, щоб не пропустити цікаву публікацію. Буду вдячний всім, хто поділиться цим або будь-яким іншим постом у соціальних мережах. До завтра!

З повагою, автор блогу Андрій Андрєєв

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND