Як зробити об'ємний звук у навушниках: варіанти включення

Навіть при не дуже потужній звуковій карті або навушниках, які мають середню якість, можна значно підвищити якість звучання. На телефонах, як і на ноутбуках, для цього знаходяться спеціальні програми.


Перший спосіб

Почну зі звукових карт компанії ASUS. Звукові карти компанії ASUS DGX/DSX/DX/D1/Phoebus базуються на чіпах C-Media і навіть чіпи ASUS AV66/AV100/AV200 - це все ті ж перемарковані чіпи C-Media. У характеристиках цих звукових карт написано, що вони підтримують ЕАХ 1/2/5. Всі ці чіпи отримали у спадок від свого попередника CMI8738 DSP-блок програмно-апаратний EAX 1/2, EAX 5 вже програмний.


Власникам карт серії Xonar дуже пощастило, всі бачили кнопку GX на панелі драйвера, але можливо не всі знають, що вона робить. Покажу на скріншотах з програми AIDA64, ось так виглядає закладка DirectX-звук при не активній кнопці і у власників вбудованих звукових карт Realtek в Windows 7/8/10:

Всі звукові буфери дорівнюють нулю, всі API не активні. А ось відразу після включення кнопки GX ми бачимо

Тобто. дуже зручно - не потрібно запускати додаткові програми, як Creative ALchemy і копіювати в кожну теку з грою файл dsound.dll. Ось виникає велике питання, чому так не зробила компанія Creative у своїх драйверах? Більш того, вона у всіх нових моделях Sound Blaster Z/Zx/AE не використовує апаратний DSP-процесор для обробки ЕАХ, а робить це програмно через драйвер за спрощеними алгоритмами. Деякі люди вважають, що програмної обробки звуку достатньо, тому що сучасні ЦП набагато потужніше процесорів звукових карт 10-річної давності, які апаратно обробляли звук. Це зовсім не так. ЦП оптимізований обробляти х86-команди, а DSP набагато швидше обробляє звук центрального процесора, як і відеокарта швидше виробляє растеризацію, ніж ЦП. Центрального процесора вистачить для не складних алгоритмів, а ось якісна реверберація з безліччю джерел звуку буде забирати занадто багато ресурсів навіть потужного ЦП, що позначиться на падінні ФПС в іграх. Це вже визнала компанія Microsoft і вже повернула підтримку обробки звуку DSP-процесорами в Windows 8, а також компанія Sony, яка додала в свою приставку PS5 окремий чіп для обробки 3D-звуку.

Dolby Atmos для навушників

  • Dolby Atmos - платний варіант, потрібно заплатити $14.2006 за його використання;
  • Windows Sonic - безкоштовний варіант, технологія розроблена в Microsoft.

Яку з цих двох технологій вибрати - вирішуєте тільки ви. Скажу лише, що безкоштовний варіант від Microsoft дає дуже хороший результат і величезної різниці між Windows Sonic і Dolby Atmos ви не почуєте, хоча, повторю, вирішувати вам.

Другий спосіб

Цей варіант підійде для користувачів вбудованої звукової картки в материнську плату, яких більшість. Є такий проект DSOAL - це програмна емуляція DirectSound3D і ЕАХ за допомогою OpenAL (OpenAL повинен бути обов'язково встановлений в системі) не вимагає апаратного прискорення. Якщо ваш звуковий чіп має якісь апаратні функції для обробки звуку, вони будуть використовуватися автоматично. Програма настільки добре працює, що через неї ЕАХ заробив у мене на всіх старих іграх, де є галочка ЕАХ в налаштуваннях. Ось так виглядає вікно AIDA64, якщо скопіювати файли DSOAL до теки програми:

Якщо ж цього не сталося і у вас картинка, як на самому першому скріншоті, значить рідний Windows dsound.dll не дає перехопити API, як це було і в моєму випадку. Тоді допоможе такий метод - потрібно буде завантажитися з якогось Windows Live-CD образу і видалити файл dsound.dll не без допомоги утиліти Unlocker (попередньо зробивши копію на випадок відкату) з каталогу С:\ Windows\SysWOW64 і записати замість нього ті самі dsoal-aldrv.dll і dsound.dll. Я так зробив і у мене, як сама Windows, так і всі ігри працювали без збоїв і так навіть зручніше - не потрібно кожен раз копіювати ці файли в папки з іграми, в крайньому випадку, можна буде повернути назад рідний dsound.dll на місце. Правда такий спосіб підійде, якщо ви не будете користуватися іншими звуковими картами ASUS або Creative, тому що в цьому випадку у вас завжди DirectSound3D буде працювати тільки через DSOAL, а не через рідний драйвер або ALchemy.


Послухати DSOAL можна в цьому відео:

Викачати готову бібліотеку останньої версії можна звідси

Порівнюючи як звучить ЕАХ на різних звукових картах я з подивом виявив, що на вбудованому Realtek ЕАХ звучить краще, ніж на Асусах або на моїй Audigy Rx. Якщо почитати даташити, то практично всі чіпи Realtek підтримують DirectSound3D/EAX 1 & 2. Запустивши AIDA64 з під Windows XP можна побачити:

Виявляється, Реалтеки на відміну від ASUS і Creative звукових карт підтримують ще якийсь I3DL2 (не в кожному Реалтеківському даташиті про це написано). I3DL2 (Interactive 3D Audio Level 2) - це відкритий промисловий стандарт для роботи з 3D інтерактивним звуком, це розширення для DirectSound3D для роботи з реверберацією та окклюзією. В принципі аналог ЄАХ, але звучить приємніше - більш приємна реверберація в іграх кроків, коли персонаж біжить по печері або замку, більш реалістичне звучання об'ємного звуку в приміщеннях. Тому якщо стара гра працює на Windows XP то я граю тільки на ХР, раптом звуковий движок зможе задіяти I3DL2. DSOAL хоч і відкритий проект і його будь-хто може вдосконалити, але він ніколи не зможе задіяти I3DL2, оскільки OpenAL не працює з I3DL2, а тільки з ЕАХ 1-5. Але є і хороша новина - починаючи з Windows 8 I3DL2 включений в бібліотеку XAudio 2.7. Тож звук у нових іграх під Windows 10 буде кращим, ніж під Windows 7.

Ну і наостанок хочу нагадати, що всі ці технології 3D-звуку розроблялися для навушників, на 2х колонках ви практично 3D-звуку не почуєте. Щоб насолодитися детальним звуком навушники рівня SVEN AP860 не підійдуть, з недорогих навушників потрібно починати з Axelvox HD 241 - вже буде різниця зі SVEN AP860, як небо і земля. Ось якось так орієнтуйтеся.

Налаштування Windows Sonic для навушників

Налаштування звукового інтерфейсу Windows Sonic для навушників просте. Перевірте вашу версію Windows 10, у вас обов'язково має бути встановлено глобальне оновлення Creators Update.

Для початку підключіть до комп'ютера навушники. Якщо ви не підключаєте навушники перед початком налаштування, у вас не буде доступу функція Sonic Spatial Sound.


Після з'єднання навушників клацніть правою кнопкою миші на значок «Динаміки» на панелі завдань. У контекстному меню виберіть Просторовий звук (Ні), як показано на зображенні вище.

Коли ви виберете «Просторовий звук», ви побачите діалогове вікно «Властивості динаміків» з обраною вкладкою «Просторовий звук», як показано на зображенні вище.

Щоб продовжити, натисніть стрілку вниз і виберіть Windows Sonic для навушників, як показано на малюнку вище.

Коли ви це зробите, ви побачите, що прапорець «Turn On 7.1 Virtual Surround Sound» встановлений автоматично, як показано на малюнку вище. Цей параметр надає вам змогу забезпечити належну багатоканальну обробку, отже звук, який ви почуєте в гарнітурі, буде сприймається як більш об'ємний і точний у позиціонуванні.

Спільні поради

Перед тим, як розпочати регулювання налаштувань звуку, перевірте роботу самих навушників:


  • причиною несправності може бути звичайне забруднення тонкої металевої сітки, що закриває динаміки, що може заважати проходженню звукових хвиль; в такому випадку необхідно просто протерти її спиртом;
  • при нещільному прилеглі якість звучання може погіршитися; спробуйте зрушити становище навушників і перевірити, чи відбулися якісь зміни;
  • перевірте, чи працюють вони обидва або звук виходить тільки з одного навушника: можливо, відбулося пошкодження дроту;
  • при нещільному примиканні жив може з'явитися характерне шуршання.

Рекомендації: Як правильно налаштувати еквалайзер (для навушників), Як зробити звук в навушниках голосніше: на комп'ютері та телефоні, Прості та ефективні способи збільшення баса в навушниках

Налаштування на комп "ютері

Щоб потрапити в меню параметрів звуку, у більшості версій Windows необхідно натиснути лівий нижній кут екрана Пуск - Панель керування. У Windows 8 необхідно підвести курсор до правого нижнього кута, почекати кілька секунд і після появи вертикального меню вибрати Параметри - Панель керування.

У відкритому меню виберете іконку Звук.

Клацніть двічі на рядку Навушники і після появи вікна зайдіть на вкладку Рівні, натисніть кнопку Баланс і відрегулюйте гучність звучання кожного з навушників.

На вкладці Додаткові можливості перевіряємо, чи натиснута галочка «Вирівнювання гучності». Можна спробувати змінити параметри і на вкладці Додатково. Тут можна змінити розрядність, частоту звучання і відразу ж прослухати зміни, натиснувши кнопку «Перевірка».


Якість звучання багато в чому залежить від початкових налаштувань: наприклад, віддаватиметься віддаватися, якщо використано ефект «у залі». При використанні навушників варто підключити об'ємний звук - можливо, прослуховування з просторовим звуковим ефектом вас влаштує більше.

Врахуйте також, що, якщо ви з "єднали, навушники, наприклад, до аудіовходу задньої панелі, а у налаштуваннях драйвера для цього входу обрано інший пристрій, звук буде йти з спотвореннями. Тому обов "язково перевіряйте правильність встановлення пристрою.

Зміна параметрів еквалайзера

Навіть у найпростіших програвачах, в тому числі і стандартному Windows Media, є вбудований еквалайзер, в якому можна відрегулювати частотний діапазон. Для цього необхідно запустити саму програму і правою кнопкою миші вибрати меню Додаткові можливості - Еквалайзер.

Експериментуючи з рушіями у вікні або використовуючи вже готовий профіль, можна підібрати відповідну частоту для відтворення конкретного аудіо- або відеофайлу. Зауважте, що ваші налаштування буде використано лише у цій програмі, але вони ніяк не торкнуться звуків, що відтворюються іншими джерелами.

Найпопулярніший Плейєр VLC (його потрібно встановити на комп'ютер окремо) має велику кількість ефектів і фільтрів. Вирівняти силу звуку можна за допомогою пункту меню Інструменти - Ефекти і фільтри. Будь-які з налаштувань еквалайзера, при бажанні, можна зберегти.


Щоб налаштувати 10-смужку еквалайзера, спочатку необхідно його увімкнути, позначивши галочку в лівому верхньому куті панелі (закладка Аудіоефекти). Навіть якщо вихідний файл записаний неякісно, за допомогою підбору налаштувань, зміни пресетів, регулювання нижніх частот у цій програмі можна значно поліпшити якість звучання.

Для поліпшення звуку можна завантажити і спеціальний плагін, наприклад, DFX Audio Enhancer. Програмка здатна істотно поліпшити частотні характеристики аудіо. Програмка допоможе та імітувати сабвуфер, надати ефект 3D, створити особливу атмосферу при прослуховуванні тощо.

Переваги об'ємного звуку на навушниках

Характеристики стереонаушників мають основні параметри, від них залежить якість відтворення:

  • Частота. Людське вухо сприймає частоти в межах 25-25000 Гц. Багато моделей мають саме цей показник. Це вважається оптимальною частотою. Навіть якщо гарнітура має частоту понад 25 кГц, це не так важливо. Оскільки людина це не почує.
  • Чутливість. Характеристика визначається в дБ і позначає потужність. Оптимальна чутливість - 90-115 дБ.
  • Імпеданс. Від показника опору котушки, що знаходиться в навушниках, залежить потужність звуку. Ця характеристика визначається в Омах. Багато стереонаушників для побутового використання виготовляються в межах 15-55 Ом. Професійні стереонаушники - понад 110 Ом.

Це головні показники, на які необхідно звертати увагу, набуваючи моделі зі стереоскопічним звучанням.

Що стосується переваг і недоліків, то з об'єктивної точки зору ніяких мінусів у цього гаджета немає. Недоліки можна відзначити лише у певної моделі на відміну від іншої.

Довідка! З переваг можна виділити хороший об'ємний звук, який дозволяє отримати ефект повної присутності і відчути себе в центрі звучання.

Пристрій навушників

У центрі кожного динаміка розташований магніт, поруч котушка і мембрана. Струм проходить через котушку, створюючи магнітне поле, коливання впливають на мембрану. У результаті цього руху створюється високий і низький тиск на навколишній повітряний простір, з'являється звукова хвиля. Такого ж результату можна досягти більш примітивним способом, вдаривши палицею по порожній діжці - вібрація створить стислі потоки повітря, які принесуть у наше вухо «мелодійний» звук.

Танці з бубном

Основна проблема в передачі якісного запису об'ємного звуку - будова людського тіла. Вуха людини, як і відбитки пальців або сітківка ока - унікальні. Це означає, що кожен з нас по-різному сприймає один і той же звук. Трохи подумавши, вчені вирішили - потрібно вирішувати проблему радикально, відрізавши вушну раковину. Займалися цими дивними справами в науково-дослідній лабораторії Белла в 1931-1932 роках у США. Екзекуції піддавався манекен, в його слухові проходи були впроваджені мікрофони. На записуючі пристрій транслювалися звуки музичних інструментів хору.

Домігшись ідеального звучання в штучній голові, вчені дали послухати запис з вушних мікрофонів випробовуваним. Піддослідні відзначили високу якість звуку, натуральність і можливість розрізнити окремі інструменти, об'ємне звучання. Але запис не був ідеальним. Виявилося, що крім раковин, вплив на сприйняття чинить будова вушного каналу, розташування кісток черепа. У лабораторії почали робити нові манекени по зліпках голів реальних людей. Зібравши з десяток набоїв, вчені відкалібрували звучання за усередненим варіантом. Тепер бінауральні записи можуть слухати практично всі, чиї вуха не сильно відрізняються від середньостатистичних.

У мережі є ролик для імітації звичайного сеансу в барбершопі, після перегляду якого можна відчути себе в перукарському кріслі:

На другій пояснюється секрет запису об'ємного звуку. Все просто - потрібно використовувати два мікрофони, встановлених за схемою А-Б, а відтворювати запис - в 7-канальному режимі.

Параметри об'ємного звуку

Перш ніж почати регулювати звучання, необхідно перевірити роботу безпосередньо стереонаушників:

  • під час поганого прилягання якість звуку може знизитися. Змініть розташування навушників;
  • причиною поганого звуку може бути забруднення сітки, яка закриває динаміки. У цьому випадку потрібно протерти сітку медичним спиртом;
  • під час поганого примикання жив часто з'являється неприємне шурхування;
  • перевірте роботу обох навушників. Якщо грає тільки один, ймовірно, був пошкоджений кабель.

Windows передає об'ємне звучання за допомогою драйвера, програмного забезпечення і стереонаушників.

Етапи дій такі:

  • Клацніть правою клавішею миші на ярлик «Динамік» внизу панелі «Пристрої»;
  • далі «Динаміки», клавішу «Властивості»;
  • Знайдіть кнопку «Звучання простору». Виберіть у списку Dolby Atmos, Windows Sonic.

Dolby Access - керує об'ємним звучанням. Але вимагатиме купити програму з інтернет-магазину Store. Натисніть просто клавішу «Застосувати» та Dolby Access сама поставить програму. Основною перевагою ПЗ вважається підвищення якості звуку і для телевізора.

Увага! Windows Sonic може включати об'ємний звук в Хбокс і Windows. Аудіофайл може передаватися без зміни кодування.

Як ще можна зробити об'ємний звук

Навіть у простих програвачах, зокрема Windows Media, знаходиться еквалайзер, де можна регулювати діапазон частоти. Для чого потрібно запустити безпосередньо програвач і правою клавішею миші натиснути розділ «Додаткові можливості», далі «Еквалайзер».

Регулюючи рушії у вікні, що з'явилося, або вибравши готовий шаблон, підбирається необхідна частота для певного аудіофайлу. Ці параметри використовуються тільки в цій програмі, і не позначаться на програванні, які відтворюють інші програми.

Плейєр VLC має більше ефектів. Відрегулювати звучання можна, якщо зайти до розділу Інструменти - Ефекти. Всі параметри, якщо необхідно, є можливість зберегти.

Стереонаушники важливі як для професійного використання, так і для простих геймерів. Придбання навушників - дуже важливий захід. Необхідно до цього підійти дуже серйозно Потрібно звертати увагу на всі характеристики гаджета.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND