AlphaGo зіграє з найсильнішим гравцем в го Ке Цзе

Компанія DeepMind, що належить Alphabet, оголосила про планований матч програми AlphaGo проти Ке Цзе, найсильнішого в світі гравця в го.


Го - одна з найдавніших настільних ігор. Аж до недавнього часу вважалося, що комп'ютер не здатний грати на рівних з професійним гравцем через високий рівень абстракції і неможливість перебору всіх доступних варіантів розвитку подій - точно число допустимих комбінацій у грі на стандартному гобані більше, ніж число атомів у спостережуваному Всесвіті. Однак у 2015 році програма AlphaGo обіграла чемпіона Європи, а в березні 2016 року продемонструвала високий рівень гри, перемігши Лі Седоля, одного з найсильніших гравців в го в світі. Докладніше про те, як ШІ переміг людство в го, можна прочитати в матеріалі N + 1 "Го: мова поразки ".


Тепер співробітники DeepMind мають намір провести матч AlphaGo проти Ке Цзе, найсильнішого в світі гравця в го за даними незалежного рейтингу Go Ratings. В го не існує офіційного чемпіонату світу, тому неможливо стати чемпіоном світу по го, проте враховуючи перемоги гравців в різних турнірах можна з високою точністю визначити фактичного найсильнішого гравця, яким на поточний момент є Ке Цзе.

У рамках фестивалю го, який пройде з 23 по 27 травня в китайському місті Вужень (провінція Чжецзян), планується провести матч з трьох ігор AlphaGo проти Ке Цзе. Також організатори фестивалю планують використовувати ШІ і в інших форматах ігор - зокрема, професійним гравцям запропонують зіграти один проти одного, але у кожного гравця в команді буде свій комп'ютерний напарник. Крім того, передбачається провести матч «AlphaGo проти команди з п'яти найсильніших гравців Китаю».

Го - не єдина гра, першість в якій за останній час машини відібрали у людей. У січні цього року програма Libratus, розроблена в Університеті Карнегі - Меллона, перемогла в 20-денному покерному турнірі "Brains Vs. Artificial Intelligence: Upping the Ante». Комп'ютер виграв у чотирьох професійних гравців фішок на суму понад 1,7 мільйона доларів. Докладніше про це можна прочитати в матеріалі N + 1 «Час підвищити ставки».

Крім го в планах DeepMind підкорення та інших ігор. Наприклад, раніше DeepMind спільно з Blizzard оголосили про створення платформи для розробки ШІ-систем для гри в StarCraft II. Варто відзначити що досі комп'ютер все ще поступається людині при грі в першу частину StarCraft. Однак і тут комп'ютер останнім часом робить успіхи - наприклад, вже успішно освоїв деякі тактики, що використовуються досвідченими гравцями.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND