Вчені використовували The Sims, щоб вивчити психопатичні риси особистості

Безтурботні відеоігри на кшталт The Sims допомагають багатьом відпочити від важкого робочого дня або впоратися з локдауном і самотністю. Хтось будує вдома і заводить відносини в грі, в той час як інші геймери воліють мучити «симів», зводячи їх з розуму і влаштовуючи нещасні випадки. Тепер вчені вважають, що те, як людина грає в The Sims може вказати на наявність у неї психопатичних рис.


Те, як людина грає в The Sims, може вказати на наявність у неї психопатичних рис


У новому дослідженні, опублікованому в журналі Evolutionary Psychological Science, вчені використовували The Sims 3, щоб з'ясувати, як люди з психопатичними рисами взаємодіють з іншими людьми. Конкретніше автори хотіли вивчити гіпотезу Cheater-Hawk (з англ. «Читер-Яструб»), пов'язану з психопатією. Ця гіпотеза передбачає, що психопатія розвивалася як спосіб експлуатації інших людей і ресурсів за допомогою обману (Cheater) і агресії (Hawk).

Дослідники також розглянули, як люди з психопатичними рисами характеру взаємодіють з іншими типами особистості. Для цього вони створили сім'ю «симів», які виглядали однаково, але з різними особистісними рисами, якими можна було керувати під час вибору персонажа.

«Чотири персонажі були створені з особистими рисами, які відображали б читера (оманливий, підлий, чарівний), яструба (агресивний, грубий, підлий), голуба (покірний, нервовий, сором'язливий) і співробітника (милий, довірливий, готовий до співпраці)», - пишуть автори.

Під час записаного ігрового сеансу 205 студентів старших курсів взаємодіяли з цими чотирма ігровими персонажами у віртуальному будинку, використовуючи свого власного персонажа. Добровольці також пройшли тест на оцінку психопатичних рис особистості.

Відповідно до гіпотези Cheater-Hawk, дослідники виявили, що учасники з психопатичними рисами частіше демонстрували агресивну «яструбину» поведінку по відношенню до інших персонажів під керуванням ШІ. Наприклад, вони влаштовували бійки і ображали інших персонажів. Особливо це стосувалося добровольців чоловічої статі.

Однак дослідники помітили, що, всупереч їхній гіпотезі, учасники з психопатичними рисами вкрай рідко виявляли «читерську» (шахрайську) поведінку. «Одним з обмежень цього дослідження і можливим поясненням відсутності шахрайства була відсутність будь-яких спонукань до обману», - зазначають автори.


Вчені планують провести подальші дослідження для підтвердження гіпотези в «доопрацьованій» грі, де у людей буде мотивація для «читерської» поведінки. Дослідники також стверджують, що отримані результати мають практичне значення для повсякденної соціальної взаємодії. На їхню думку, якщо люди в реальному житті зустрінуть людину з психопатичними рисами, то зможуть її розпізнати і не стануть об'єктом експлуатації.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND