Як включити функцію Deep Fusion на iPhone 11, iPhone 12 і старих iPhone

Як включити функцію Deep Fusion на iPhone 11, iPhone 12 і старих iPhone

Разом з iPhone 11 Apple представила технологію зйомки Deep Fusion з використанням штучного інтелекту і нейронних мереж для отримання на виході максимально якісної фотографії. Технологію навіть встигли прозвати «режимом для светра», так як Deep Fusion найкраще справляється з обробкою дрібних деталей. І хоча багато де можна зустріти інформацію, що ця функція включена на нових iPhone за замовчуванням, часто її необхідно активувати вручну в налаштуваннях. Нижче розповім, як це зробити.

WWDC 2014: Metal - це дуже серйозно

WWDC 2014: Metal - це дуже серйозно

Уважно вислухавши і прочитавши все, що було сказано і написано на металеву тему представниками Apple, кращі з аналітиків прийшли до єдино правильного висновку: Metal для iOS 8 і Apple A7 - це розвідка боєм. Щось значно важливіше не змусить себе чекати. Apple вирішила взяти під свій повний контроль ще одне тонке місце у всіх її системах, ретельно зваживши всі «за» і «проти». Рівень секретності був таким же, як при Стіві: не сталося жодного витоку. Затія була дуже ризикованою.

Samsung стане єдиним постачальником екранів 120 Гц для iPhone 13 Pro

В iPhone 13 Pro і iPhone 13 Pro Max (вони ж iPhone 12s Pro і iPhone 12s Pro Max) будуть використовуватися OLED LTPO дисплеї виробництва Samsung. За інформацією південнокорейського видання OneElec, компанії підписали угоду про це. Екрани буде виробляти Samsung Display, і головною їх фішкою стане максимальна частота оновлення 120 Гц. Тобто те, про що ось уже два роки пишуть і кажуть, стане реальністю? Мало того, Samsung буде поставляти дисплеї для нових айфонів на ексклюзивній основі.

WWDC 2014: Згадуючи QuickDraw 3D

WWDC 2014: Згадуючи QuickDraw 3D

Може здатися, що спроби розробити власний процесор у 80-ті і створити свою технологію 3D-графіки в 90-ті - явища одного порядку. А в новому столітті Apple наступила на ті ж граблі, але з зовсім іншим результатом. Чи так це? На прес-конференції з нагоди відкриття WWDC 2014 Apple представила Metal, скромно і майже виправдовуючись: OpenGL заважає розробникам ігор для iOS реалізовувати політ їх фантазії, і ось - Metal. У ряді випадків він виявляється в 10 разів ефективніше ніж OpenGL, він менш вимогливий до ресурсів, в iOS він і справді доречніший ніж OpenGL ES. І ні слова про QuickDraw 3D.

Apple придумала, як зробити Apple Pay крутішим на нових iPhone

Apple придумала, як зробити Apple Pay крутішим на нових iPhone

Чи згадаєте ви, навіщо потрібен співпроцесор U1, який Apple останнім часом пихає мало не в усі свої пристрої? Ось так, з ходу, без звернення до Google. Ймовірно, більшість сприймає цей компонент, як основу майбутнього маячка AirTag, і в кращому випадку як засіб для відпирання автомобільних замків через інтерфейс CarKey, який поки, однак, недоступний широкій аудиторії. Однак Apple має ідеї, як ще можна застосувати U1 і технологію Ultra Wideband, чию працездатність він забезпечує. Наприклад, для Apple Pay.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND