Час відгуку монітора який кращий: який час відгуку в моніторі для ігор лутше

Не кожен знає, що це таке і чому на цей показник потрібно звернути увагу при виборі. Про все це ви дізнаєтеся в цій статті.

На що впливає час відгуку монітора

Залежно від того, як швидко піксель може змінювати колір, змінюється чіткість об'єкта, що рухається на дисплеї. Іншими словами, чим вище час відгуку монітора, тим більше буде проблем в динамічних сценах.


Проблеми, власне, дві:

  • Розмиття (Motion Blur)
  • Шлейф (Ghosting)

Розмиття

Найбільш частий і найпомітніший наслідок високого часу відгуку - розмиття під час руху камери, особливо різкого. Коли ви швидко пересуваєте камеру, пікселі не встигають змінити колір, що замилює зображення. Це може завдати певних незручностей людям, схильним до морської хвороби (вкачування).

Шлейф

Шлейфи теж з'являються при різких рухах камери і з схожої причини. Знову ж таки, пікселям не вистачає часу змінити колір на належний, що призводить до появи у рухомих об'єктів примарного шлейфу, швидко зникаючого, але помітного.

Які види моніторів найшвидші?

Для вашого ноутбука або телефону, як правило, у вас немає вибору для низького часу відгуку на екрані, хоча бувають і винятки. Але якщо ви купуєте новий монітор для ігрового комп'ютера, вам знадобиться найшвидша панель, яку ви можете собі дозволити.

На момент написання цієї статті було представлено три різних типи РК-панелей, які покривають 99% моніторів, що продаються сьогодні.

  • Екранні панелі TN (Twisted Nematic): Недорогі, але зазвичай мають погану колірну гаму. Вони є одними з найшвидших на ринку за часом відгуку, і ігрові монітори часто вибирають менш кольорові панелі TN, щоб бути швидше.
  • Екранні панелі IPS (In-Plane Switching): більш дорогі і більш точні кольори, монітори IPS цінуються графічними дизайнерами, фотографами, відеоредакторами і всіма, для кого важливі точні кольори. Час відгуку у них вище, ніж у панелей TN, тому вони рідко продаються як «ігрові» монітори.
  • Екранні панелі VA (вертикальне вирівнювання): новий дизайн, який намагається з'єднати швидкий час відгуку TN і більш точний, яскравий колір IPS. Це щось середнє, але багато ігрових моніторів тепер зроблені з панелями VA, частота оновлення яких становить всього одну мілісекунду.

Якщо вам потрібен монітор, здатний працювати навіть у найшвидших іграх, придбайте монітор з екраном TN або VA. Існують ігрові монітори IPS, але вони рідкісні і дороги, і все ж не так швидко, як альтернативи. Зазвичай тип панелі можна знайти в технічних характеристиках монітора в онлайн-списку або на коробці в роздрібному магазині.


Яка діагональ, роздільна здатність і співвідношення сторін дисплея є оптимальними?

В даний час ігрові монітори доступні з діагоналлю від 21 до 27 дюймів. Об'єктивно кращого розміру матриці немає - все суб'єктивно. Найпопулярнішим вибором як серед звичайних користувачів, так і професійних гравців є діагональ розміром 24 дюйми. Роздільна здатність монітора має бути не нижче 1920х1080 пікселів - саме такий показник буде оптимальним і найдоступнішим. Також на ринку доступні моделі з Quad HD і навіть Ultra HD роздільною здатністю, однак ви повинні пам'ятати, що зі зростанням дозволу підвищується і навантаження на комп'ютер.

Найпопулярніше і універсальне співвідношення сторін - 16:9. Воно підійде як для ігор, так і серфінгу в інтернеті. Чого не скажеш про UltraWide монітори зі співвідношенням сторін від 21:9. Ультраширокі монітори відмінно підійдуть для ігор, так як вони значно збільшують кут огляду в іграх. Однак будь-який інший сценарій використання виявиться дуже незручним через низьку висоту дисплея або великі марні рамки з боків. Вибір формату дисплея залежить тільки від власних переваг. Пам'ятайте, що UltraWide монітори при однаковій діагоналі дисплея значно довші за стандартні 16:9 варіантів.

Чи варто купувати монітор з малим часом відгуку?

Чи варто воно того? Для багатьох ігор не дуже. Якщо ви граєте в режимі одиночної гри і єдиний противник, з яким вам доводиться стикатися, це комп'ютер, то це випадкове розмиття або примарне зображення може не коштувати того естетичного удару, який ви зробите для покупки ігрового монітора і встановлення його в найшвидший режим. Випадкові ігри, такі як Minecraft, просто не виграють від такої наднизької затримки зображення, навіть коли грають в онлайн.

Говорячи про онлайн: якщо з'єднання з вашою багатокористувальницькою грою погане, час, який ваш комп'ютер відправляє інформацію на сервер гри і повертає інформацію, ймовірно, в будь-якому випадку буде набагато більше, ніж ваш час відповіді. Навіть на «повільному» моніторі з часом відгуку 10 мс, якщо ваша гра має 100-мілісекундний пінг до сервера (одна десята секунди), проблеми із затримкою зображення не будуть вирішальним фактором вашої перемоги.

Але якщо у вас швидке інтернет-з'єднання, і ви часто граєте в багатокористувальні ігри, що швидко розвиваються, такі як Fortnite, Overwatch, Rocket League або Street Fighter, ви захочете використовувати кожну останню мілісекунду на своїй стороні. Те ж саме вірно для ігрових приставок і телевізорів (багато з яких мають «ігровий режим», який знижує час відгуку) і залишається вірним, якщо ви підключите консоль до монітора комп'ютера.

Розгін монітора

Для прискорення відгуку матриці використовують режим Overdrive (OD) або Response Time Compensation (RTC). У кожного виробника моніторів є своя методика розгону, але загальна суть зводиться до одного: короткочасному підвищенню імпульсів напруги для прискореного повороту кристалів субпікселів. Розгін матриці в режимі Overdrive безпечний, і не призводить до скорочення терміну служби монітора. Про можливість поліпшення часу відгуку може сказати наявність ігрового режиму в характеристиках моделі.


У всьому потрібен захід, і в розгоні монітора теж. Максимальне прискорення відгуку може викликати іншу проблему - артефакти Овердрайва.

Як вибрати тип матриці і покриття?

На даний момент в ігрових моніторах використовуються три типи матриць: TN, MVA/VA або IPS. Найкращим вибором виключно для ігор є TN-матриця. Вона має мінімальний час відгуку - 1 мілісекунда, здатна працювати на частоті оновлення кадру понад 200 герц і досить дешево обходиться у виробництві, що позначається на кінцевій вартості. Мінусами цієї матриці є низька яскравість і посередня кольоропередача. Даний тип підійде тільки активним геймерам або професійним гравцям.

Наступний тип - MVA або VA, є проміжним рішенням між TN і IPS. У порівнянні з TN, дані матриці володіють відмінними кутами огляду і якісною кольоропередачею. Час відгуку також вищий - від 4 мілісекунд. Це може негативно позначитися на іграх з дуже динамічним геймплеєм. Вартість MVA/VA дещо вище, проте все ще дешевше IPS. Такі матриці підійдуть користувачам, які використовують комп'ютер не тільки для ігор, але і для роботи або перегляду контенту.

IPS є найкращим і дуже дорогим варіантом. Дані матриці володіють ідеальною кольоропередачею, що дозволить комфортно працювати з обробкою зображень навіть на ігровому моніторі. Крім того, IPS має найвищі показники контрастності, кутів огляду і яскравості серед інших конкурентів. З мінусів можна виділити час відгуку - 4-5 мілісекунд, а також найвищу вартість. Якщо ви розглядаєте покупку ігрового монітора в якості основного і плануєте використовувати комп'ютер не тільки в іграх - варто звернути увагу в першу чергу до IPS-матриців.

Також існує два види покриття матриці: матове і глянцеве. Перший варіант наділений антибліковим покриттям, що позбавляє від сонячних променів, що потрапляються на дисплей у світлий час доби. Другий варіант відмінно передає яскраві і насичені кольори. Таким чином, до вибору покриття варто підходити заздалегідь, визначившись з місцем розташування монітора.


COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND