Віртуальна реальність допомогла при параної

Британські дослідники успішно застосували віртуальну реальність для допомоги пацієнтам з важкою параною. Результати роботи опубліковані в.


Співробітник Оксфордського університету запросили для участі в експерименті 30 пацієнтів з гострою маячнею переслідування. Діагноз підтвердили за допомогою Шкали позитивних і негативних симптомів, Шкали оцінки психотичних симптомів, Опитувальника пошуку безпеки і Шкал оцінки тривожності і депресії Бека.


Учасників випадковим чином розділили на дві групи. Всі вони повинні були перебувати у віртуальних сценаріях (метро і ліфті) з зростаючим числом персонажів. Учасників з першої групи запропонували використовувати свої звичайні захисні прийоми, щоб адаптуватися до ситуації, а з другої - повністю відмовитися від захисної поведінки, контактуючи з віртуальними персонажами віч-на-віч.

Психічний стан до і після сеансу оцінювали за опитувальником з візуальною аналоговою шкалою. Можливість комфортно перебувати в реальних умовах вивчали за поведінкою в людному місці (наприклад, при поході в сусідній магазин).

З'ясувалося, що у добровольців з обох груп зменшилося як ілюзорне почуття загрози, так і стрес від реального світу. При цьому в другій групі ці показники знизилися відповідно на 22 і 19,6 відсотка порівняно з першою. Загалом віртуальна психотерапія допомогла приблизно 20 відсоткам учасників з першої групи і більш ніж половині - з другої.

Ефект зберігався до кінця дня, в який проводили сеанс, після цього спостереження за добровольцями припиняли.

За словами одного з дослідників Девіда Кларка (David Clark), доказова база користі віртуальної реальності для пацієнтів з психозами поступово розширюється. Враховуючи постійне зниження цін на VR-обладнання, багатьом хворим можна буде надавати подібну допомогу вдома.

Раніше британським та іспанським вченим вдалося за допомогою віртуальної реальності поліпшити стан пацієнтів з депресивним розладом.


COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND