Чому Apple лицемірить, забороняючи потокові ігрові сервіси

Потокові сервіси найбільш кардинальним чином змінили наше уявлення про контент. Якщо раніше ми - зрозуміло, не всі - були змушені поштучно купувати пісні і фільми на спецмайданчиках на кшталт iTunes, то з приходом стрімінгу стало можна отримати все разом. Так, з'явилася нова витрати у вигляді регулярної передплати, яку доводиться оплачувати кожен місяць, але це плата за зручність. В результаті в хмару перейшла не тільки музика і фільми, а й навіть ігри. Ось тільки їх існування Apple чомусь визнавати ну ніяк не хоче.

Думаю, ви ще не встигли забути, як пару тижнів тому Apple заборонила Microsoft розміщувати в App Store ігровий потоковий сервіс xCloud. У Купертіно прийняли рішення відмовити в розміщенні, тому що не можуть перевірити ігри, які публікуються за межами офіційного каталогу. В принципі, це логічно, враховуючи, що Apple звикла контролювати вміст ігор і софту, доступ до яких отримують її користувачі. Але це суперечить самій суті потокових сервісів, які компанія чомусь ділить на два нерівних табори.


Чому на iOS немає потокових ігрових сервісів

Зараз в App Store можуть розміщуватися потокові сервіси, що відкривають доступ до музики і фільмів, але тільки не ігор. Хоча, здавалося б, в чому між ними принципова різниця? Адже і Амедіатека, і Яндекс.Музика можуть розміщувати у себе неприйнятний контент, а Apple не може його контролювати. У теорії компанія могла б видалити програми цих майданчиків з App Store за скаргою користувачів, але цей спосіб працює щодо взагалі всіх програм, тоді як можливості впливати на їх вміст у неї немає.

Apple стверджує, що не може перевірити ігри на хмарних майданчиках на кшталт xCloud і GeForce Now, а тому забороняє їм розміщувати свої додатки в App Store. Ось тільки в Купертіно чомусь роблять вигляд, що не знають, як працюють потокові ігрові сервіси. А між тим, вони запускають ігри на віддалених серверах, а користувачеві передають тільки картинку, якою він керує за бездротовим з'єднанням. Виходить, що це ті самі фільми, тільки інтерактивні - з можливістю впливати на те, що відбувається на екрані.

У чому фішка потокових ігрових сервісів

Так, я віддаю собі звіт в тому, що ігри досить сильно відрізняються від фільмів і серіалів, але «Чорне дзеркало» від Netflix пропонує приблизно те ж саме, стара грань між онлайн-кінотеатрами і хмарним геймінгом. Тому що в цей момент на самому пристрої нічого не запускається. Значить, загрози користувачеві і його даним немає і бути не може. Адже чого так боїться Apple? Вона боїться зараження пристроїв користувачів шкідливим ПЗ. Але через онлайн-трансляцію це зробити неможливо від слова зовсім.

В Apple працюють дуже недурні люди, які розуміють, як працюють стрмінгові сервіси навіть краще, ніж ми з вами, і прекрасно усвідомлюють, що потоковий геймінг за фактом не небезпечніший онлайн-кінотеатрів. Значить, справжня причина заборон на розміщення в App Store таких сервісів полягає зовсім не в побоюванні за безпеку користувачів, а в чомусь іншому. Особисто я дотримуюся думки про те, що таким чином в Купертіно просто оберігають Apple Arcade, яким при наявності більш просунутих конкурентів більше не захоче користуватися ніхто.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND