iPod touch третього покоління, та інші iPod'и...

Запрошення отримали небагато. Воно було загадкове, в міру. Текст говорив «Це тільки рок-н-рол, але нам подобається», на зворотному боці - час, місце і ім'я запрошеного. Охочі витрачати на цей час вирахували навіть головного героя майбутньої події... У середу, 9 вересня 2009 року, обраних запрошували на подію, яка розпочнеться о 10 ранку за тихоокеанським часом (о першій годині дня за часом східного узбережжя) у Центрі Мистецтв Єрба Буена в Сан-Франциско. 9 вересня 2008 року, там же, відбувся Apple Music Event, присвячений iPod і iTunes. А на картинці кабель навушників підключений до нижньої частини пристрою - це iPod touch! Ось воно що...

Лицьова сторона запрошення:


Значить на спеціальній події представлять планшет від Apple (а багато хто весь час думав про нього, ось чому), або iPod touch з вбудованою фото- і відеокамерою), або обидва. І щось ще, наприклад iTunes 9. Чи проведе подію Стів, чи підкориться забороні лікарів?

Сама собою спалахнула необуздана і безжальна рекламна кампанія, на яку Apple не довелося витратити ні цента. Таке не влаштуєш ні за які гроші.

О 10 ранку, на сцену Йерба Буена вийшов Стів Джобс, ще гірший, ніж наприкінці 2008, але дуже задоволений. Йому влаштували овації. Хлопали стоячи. Акції компанії на нью-йоркській біржі NASDAQ, під оплески в Сан-Франциско, виросли на півтора відсотка.

Історики біржі так і не змогли згадати іншого випадку, щоб хороші новини про здоров'я глави компанії впливали на курси акцій їх компаній.

Стів повідомив що тепер все добре, п'ять місяців тому йому пересадили печінку 20-річного донора, який загинув в аварії. І з видимим задоволенням взявся за улюблену роботу. Приписи лікарів, в черговий раз, були проігноровані...

Це дев'ята частина серії про iPhone і йому подібних, попередні частини тут:
Перша частина: MacWorld Expo 2007;
Друга частина: Touch-інтерфейс приходить на iPod,
третя частина: iPhone для підприємств, iPhone SDK і App Stor
e; Четверта частина: Леопард переселяється в iPhone.П'ята
частина: Наступний крок: iPhone 3G, iPhone OS 2.0 і багато чого ще
...; Шостачастина: iPhone OS 2.1, вже не бета-версія
...; iPhone OS 3.0 і поле спотворення реальності
; iPhone 3GS - на 2 грами легше, в 2 рази швидше....


iPhone, iPhone OS та інший розігрів

Повідомивши що тема заходу - iPod і iTunes, відремонтований Стів пішов від теми. На кілька слів.

30 мільйонів проданих iPhone. За два роки і три місяці продажів.

Одна з причин цього - App Store, якому трохи більше року. У ньому 75 тисяч додатків, їх завантажили вже 1,8 мільярди разів - не рахуючи оновлень. З оновленнями в кілька разів більше.

Інша причина - операційна система. Нова її версія, iPhone OS 3.1, «мінорна» - але з безліччю поліпшень і нового функціоналу. Лід-фікси, поліпшено підтримку iTunes і синхронізацію, анти-фішинг в Safari...

Найважливіші, на думку Стіва - це Genius і рінгтони (за $1,29 в iTunes Store, їх вже 30 тисяч, функція попереднього прослуховування - все по дорослому).

Genius, про який написав Fortune Magazine: «Genius (геній) - чистий геній». Генерація рекомендацій на основі аналізу переваг клієнта. В iPhone OS 3.1 геній працює і в App Store, використовуючи ті ж алгоритми для рекомендації додатків.

Завантажити iPhone OS 3.1 вже можна, безкоштовно для всіх користувачів iPhone і для тих у кого iPod touch з встановленою iPhone OS 3.0. Для решти - $9,95.


Справжня операційна система, яку, але старовинне, все ще обзивали «прошивкою», як звикли називати щось віддалено схоже на операційні системи в звичайних iPod. Нова «паршивка» для iPhone і iPod touch. Немає слів.

iTunes 9… Багато-багато всього цікавого і корисного, а головне: зрозуміло як усім цим користуватися, терміново скачувати!

А коли ж про планшет?

iPod touch - ігрова платформа?

З початку безнадійної авантюри на ім'я iPod пройшло 8 років, протягом яких їх було продано 220 мільйонів. Один з найуспішніших продуктів за всю історію.

20 мільйонів з них - iPod touch. Тому що це великий iPod, це великий кишеньковий комп'ютер (серйозно!) і велика ігрова платформа. Це вже Філ Шиллер.


Ідея перетворення iPhone і іже з ним в ігрову платформу скептиками сприймалася з роздратуванням і обуренням: який ідіот довірить крихку дорогу іграшку дітям? Їх, ідіотів, навіть не шкода: вони перекладуться, їх приклад послужить іншим наукою.

Є Sony Playstation, Nintendo та інші, розроблені з урахуванням цього фактора, за їх спиною десятиліття досвіду, вони були, є і будуть володіти цим ринком.

Не будь у iPhone і iPod touch шансів в цій області, а дорожнеча і крихкість вбивали б їх, ставлячи хрест на платформі, стали б про них писати люті памфлети в агресивній тональності десятки (а то й сотні) авторів? Згадуючи «12 причин чому iPhone не може стати ігровою платформою», переконливо аргументовану статтю більш ніж недурного автора, здригаюся - я був у темі, але навіть у мене виникли сумніви.

У вересні 2009 вже було очевидно: ні ці 12, ні ще 144 тисячі серйозних причин не заважають тріумфальному успіху пристроїв з iPhone OS на цьому театрі військових дій. І крім очевидного ідіотизму населення, у успіху були цілком зрозумілі причини.

Графіка, звук, анімація, візуальні ефекти, зміна положення пристрою замість натискання на кнопки - все це було важливо і здорово, але ще важливішим був App Store.


21 178 ігор, з 75 000 додатків. Легкість придбання і на порядок нижчі ціни, найвища якість і різноманітність. Серед них були такі, які ще рік тому були доступні не кожному потужному настільному комп'ютеру.

У магазинах Sony Playstation пропонувалося 607 ігор, у Nintendo з асортиментом було краще - 3 680 ігор. В App Store, повторюся, ігор було 21 178, а швидше за все вже більше, до їх числа кожну добу додавалося ще приблизно 50. І це була справжня золота лихоманка, і тисячі талановитих шукачів пригод витворяли таке...

Ця лихоманка ще чекає свого Джека Лондона. Я навіть здогадуюся чому вона так і не дочекалася його - живописання процесу перетворювалося на «а що якщо спробувати», і...

Історії успіхів (їх було дуже багато) писали маркетингові служби. Клерк, у вільний від роботи час, захопився. Написав програму, виклав її в App Store, призначив ціну в 3,99 $, і за перший місяць її купили майже сто тисяч осіб. Був клерк - і його не стало.

iPhone поливають брудом за його нікчемність і несерйозність, «телефончик» - чи то справа літаки-невидимки та інші досягнення. Але він зробив дуже багатьох щасливішими, не тих хто бреде вулицями вткнувшись у смартфон, як зомбі, заважаючи всім і піддаючи себе ризику, і навіть не тільки Apple (мільярди - річ потрібна, особливо чесно зароблені), а всіх кого він втягнув у цю захоплюючу і неймовірно важку гру...


iPod touch (Late 2009)

Він був БЕЗ камери. Три варіанти - з 8, 32 і 64 Гігабайтами. Модель не ризикнули назвати iPod touch 3G, боячись збентежити публіку схожістю зі стільниковим зв'язком третього покоління і марними очікуваннями. Економ-варіант, з 8 Гігабайтами, був попереднім iPod touch, і пропонувався за магічну ціну в 199 доларів.

Решта... У них не було камери. Курс акцій компанії полетів вниз. І FM-приймача не було. Ні компаса, ні A-GPS.

Камера (тільки відео) з'явилася, але в iPod nano (5G).

Операційна система на новий iPod touch (3G) встановлювалася інша, iPhone OS 3.1.1, але глибока автоматизація процесу оновлення взяла всі турботи про цю нікчемну і зокрема на себе. До речі, новий Touch стали називати саме так: iPod touch (3G), і ні в кого з публіки (крім найбільш обдарованих) неоднозначність цього позначення проблем не викликала.

299 і 399 доларів. 399 за 64 Гігабайти, в кишені!

Під капотом...

Технічні дані iPod touch (як і iPhone) не були секретними відомостями, їх просто не повідомляли публічно. Кому це цікаво?

iPod touch (Late 2009) з 8 Гігабайтами памяти- це практично той же самий iPod touch (2G), зі змінами - але несуттєвими.

SoC (КнК, «комп'ютер на кристалі»), на основі ядра ARM11, Samsung S3C6400. Штатна частота процесора 620 МГц, знижена до 533 МГц, для зменшення енергоспоживання. Оперативна пам'ять - 128 Мегабайт. Тактова частота шини 133 МГц.

Графічний процесор - PowerVR MBX-Lite. Підтримка OpenGL ES 1.1.

У Geekbench 2 - 186 балів. Його ровесник, iPhone 3G - 135.

Ідентифікатор моделі iPod2,1.

iPod touch (3G), з ідентифікатором моделі iPod3,1, був «на 50% швидше». До речі, в ньому і справді було виявлено місце для відеокамери, не зайняте нічим.

Через щільність монтажу, в якому кожен кубічний міліметр простору був на вагу золота, цей факт не залишав місця для інших версій: камеру збиралися вбудувати, але в останній момент чомусь передумали.

Решта було не менш цікаво. SoC (КнК, «комп'ютер на кристалі»), на основі ядра ARM Cortex-A8, Samsung S5PC100. Штатна частота - 833 МГц, знижена до 600. Тактова частота шини - 150 МГц. Розмір оперативної пам'яті - 256 Мегабайт.

Якщо судити з маркування на SoC, в iPod touch (3G) використовувався більш пізній варіант S5PC100, ніж в iPhone 3GS (339S0075ARM замість 339S0073ARM), з чого паталогоанатоми зробили висновок про більшу продуктивність (або більш високий рівень досконалості) КнК в iPod touch (3G). Спірно. Це просто трохи інша версія, швидше без чогось ніж з чимось чого немає у версії для 3GS.

До порівняння начинки чіпів справа не дійшла - так що всі гіпотези мають право на життя.

Графічний процесор PowerVR SGX, з підтримкою OpenGL ES 2.0. Різниця між 1.1 і 2.0 у випадку з OpenGL ES величезна.

Broadcom BCM4329, з підтримкою 802.11n, в iPod touch (3G) невикористовується. До речі, в iPhone 3GS використовувався чіп BCM4325, без підтримки 802.11n.

У Geekbench 2 - 278 балів. Майже в точності х1,5.

А де ж планшет?

Деякі так нічого і не зрозуміли. Один наш співвітчизник опублікував огляд таблетки (тобто, планшета?) випущеного Apple 9 вересня - якийсь він маленький, некузявий, на ньому немає кнопок, а його висока ціна абсолютно не виправдовується його вмістом. Бум!!!

Майже всі огляди новинки на пристойному рівні, в тому числі і критичні - але цікаві, з'їло час. А цей огляд мені знову попався, десять років потому...

Продовження слід

Пропонуємо підписатися на наш канал в «Яндекс.Дзен». Там ви зможете знайти ексклюзивні матеріали, яких немає на сайті.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND