Karateka на iOS - старі рухи в новому образі

Поки весь світ у трепеті і смиренні завмер в очікуванні приходу кінця світу, всі шанувальники творчої діяльності Джордана Мехнера з тими ж хвилюючими почуттями чекають виходу його нового шедевра на iOS. Розробник популярної гри 80-х років Karateka жадає розповісти нам стару трагічну історію в новому 3D виконанні.


У 1984 році талановитий студент Єльського університету Джордан Мехнер крім того, що гриз граніт науки, також корпел над розробкою гри, якій судилося стати відомою. Karateka - це гра з дуже простою сюжетною лінією, але з найбільш героїчними мотивами. Правитель Акула, який з юнацтва не відрізнявся благими моралями, заточив прекрасну принцесу в своєму замку, тим самим розлучивши її зі своїм коханим - звичайним хлопцем, якого виділяло лише те, що він вмів роздавати недоброзичливцям важкі плюхи. Саме ця історія і лягає в основу епічної саги, яка полонила безліч сердець у ті часи, і якій судилося переродитися в наші дні.


Повертаючись до першої розробки Махнера, необхідно згадати про існуючу схожість гри з суворими реаліями: вся суть в тому, що у нашого коханого рятівника є всього лише одне життя - ніяких чекпоінтів, тільки хардкор. Якщо в якому-небудь чесному поєдинку ти не знайшов в собі сил для того, щоб здолати супротивника, будь добрий, почни все з самого початку. У даній грі було два режими: простий і бойовий. У простому режимі ми переходили з однієї локації в іншу - адже до принцеси шлях неблизький. У бойовому режимі нам належало вчити неприємника правильним манерам. Також необхідно відзначити, що першим притулком для цієї гри став комп'ютер Apple II.

Природно, було б нерозумно заривати в собі такий талант, тому через кілька років Мехнер порадував своїх шанувальників такими всіма відомими роботами, як: «Prince of Persia», «Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame», «The Last Express», «Prince of Persia: The Sands of Time». Над створенням же нової Каратеки працювала ціла ігрова команда під керівництвом Мехнера.

Новинка зберегла в собі принципи старої версії, але в більш продуманому виконанні: як і раніше в грі немає чекпоінтів, і є всього лише одне життя. Але після смерті, ви не вирушите до стартової позначки для того, щоб почати все спочатку, а продовжите свою подорож з того ж місця, але вже іншим персонажем. Почати гру нам належить слабеньким каратистом, брак сил якого компенсується тим, що він один є справжнім коханим принцеси - в ідеалі необхідно пройти гру саме ім. Але якщо вам довелося в якому-небудь місці програти бій, продовжити шлях належить ченцем (Monk), який якщо і врятує принцесу, то тільки для того, щоб врятувати - абсолютно ніякої романтики. Після його смерті приходить черга величезної брутальної, небритої деталі, який не приваблює принцесу взагалі ні в яких відносинах і навряд чи обрадує її своїм героїчним вивільненням.

Ще однією особливістю новинки є ексклюзивна бойова система, яка заснована на ритмі. Ваші і без того барвисті бойові вишукування будуть переплітатися з гармонійним і атмосферним музичним супроводом, який повною мірою додасть тому, що відбувається належного драматизму.
Ось, в принципі, і все, що приготував для нас геніальний Джордан Мехнер разом зі своїми соратниками по цеху. Дана гра вже доступна для Xbox Live Arcade, придбати її можна за 10 доларів. Нам залишається лише чекати релізу для iOS, який запланований на найближчий час.

P.S.: Набагато розумніше чекати кінця темряви, ніж кінця світу.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND