WWDC 2014: за версією Apple, 25-та WWDC

Прес-конференція з нагоди відкриття «25-ї» WWDC (конференції!) відповідала неписаним канонам. У минулому столітті вважалося, що оголошувати на цьому щорічному заході якесь «залізо» недоречно. Так воно і було, але без металу все-таки не обійшлося. Крім відео-інсталяції про розробників на самому початку, відторгнення конференція не викликала. Теми, якість викладу, вишуканий фірмовий гумор, тонкий смак. Крейг і Грег (Джосвяк) зіграли на відмінно.

Переказувати прес-конференцію немає сенсу. Ось відеозапис (тривалістю в 01:57:58):


 

Mac OS 10.10 (Yosemite), iOS 8, Swift (яка мова), і Metal. Той самий, який «вбивця OpenGL і OpenCL». Поки ще скромна технологія в складі iOS 8, «для Apple A7», але вже заслуговує найпильнішої уваги.

У Apple вже був QuickDraw 3D в середині 90-х, шалений, красивий і багатообіцяючий конкурент Open GL. Об'єктно-орієнтовані API, елегантний і зручний інтерфейс, але частка ринку у Apple була нікчемною, вона швидко скорочувалася - у QuickDraw 3D не було ні найменшого шансу. Теоретично, QD3D мав фантастичні здібності. Але для їх втілення в реальність були потрібні оптимізовані під QD3D драйвери, писати які ніхто не збирався.

У 1999 році Apple Computer остаточно і безповоротно відправила QD3D у відставку, його місце в Mac OS X зайняв Open GL. QuickDraw 3D перетворився на Quesa, проект з відкритим вихідним кодом, але... це вже зовсім інша історія.

Лотерея

У 2008 році, вперше в історії WWDC, всі квитки на конференцію були продані за три тижні до завершення продажів. Про це, з неприхованим задоволенням, написали всі ЗМІ ставляться до Apple з симпатією. Чи можна було уявити собі щось подібне всього за десять років до цього?

Участь у WWDC справа витратна. Квиток коштує 1 599 доларів. Навіть якщо учасник живе в США, переміщення в Сан-Франциско і тиждень в готелі обійдуться в копієчку. Це доступ до інформації з перших рук, спілкування з інженерами компанії, з колегами з усього світу, можливість вирішити невирішувані проблеми в своєму коді (силами інженерів Apple!). Це комусь потрібно?


Судячи з того, що в 2008 році попит перевищив пропозицію, так.

При цьому, починаючи з 2003 року Apple вже проводила WWDC в Moscone West, найбільшому конференц-центрі на Західному узбережжі США. Тепер навіть він не міг вмістити всіх хто вважав за необхідне для себе взяти участь у конференції.

Далі ситуація тільки погіршувалася. Побічний ефект викликаний цим дефіцитом - бум у будівельній індустрії в Каліфорнії. У реконструкцію конференц-центру в Сан-Хосе, де з 1988 по 2002 рік проводилися WWDC, були вкладені додаткові кошти.

Зверніть увагу на «1988» - це офіційні дані. WWDC 1988 року проводилася в Сан-Хосе.

Але реконструкція - справа довга. У 2011 році квитки розпродали за 12 годин. У 2012 за 2 години. У 2013 - менше ніж за три хвилини. Громадяни пошустріше не упустили свій шанс підзаробити скуповуючи і перепродаючи (в два-три рази дорожче) квитки на WWDC, не будь їх «досягнення» Apple виглядали б скромніше - але навіть за чотири з половиною тисячі всі квитки розкуповувалися.

Подібна спекуляція не суперечить закону штату Каліфорнія. Неетично, негарно - але законно. Несправедливо. Участь у WWDC - важливий ресурс для розробника, який неможливо переоцінити. Тобто, оскільки «хапати і не пускати» не можна, залишається лише змиритися і терпляче чекати завершення реконструкції конференц-центру в Сан-Хосе, на початку 2017 року?

3 квітня 2014 року Apple поширила прес-реліз, суть якого «яблучні» ЗМІ відразу рознесли по всьому світу. Рішення було знайдено. Будь-який учасник платних програм Apple для розробників (офіційно зареєстрований розробник), починаючи з 3 квітня і до 10 ранку за літнім тихоокеанським часом 7 квітня, міг залишити заявку на спеціально відведеній для цього сторінці на сайті Apple. Безкоштовно.


7 квітня відбувся розіграш. Ті, хто виграв, отримували право заплатити 1 599 доларів і взяти участь у WWDC. Дві третини заявок виявилися програшними - але зате все було по чесному. Підтверджено незалежними аудиторами. Буває і таке!

Це ще не все: користуючись нагодою, Apple виділила 200 безкоштовних місць для учнівської молоді, жінок-програмістів. Наймолодшому учаснику WWDC 2014 було 13 років.

Аналогічним чином вчинила і Google, яка начебто прийшла до схожого рішення одночасно з Apple, і розіграла квитки на участь в Google I/O, що пройшла в 20-х числах червня 2014 року. WWDC 2014 відкривалася 2 червня 2014 року. Навіть якщо хтось із них запозичив цю ідею в іншого, нічого поганого в цьому не бачу.

Цікаво, за який час були б розпродані квитки на WWDC цього разу?

Хронологія (нова?)

За версією Apple, перша WWDC трапилася 1989 року: 1 200 сторонніх розробників з декількох країн світу були запрошені на презентацію System 7. Вступне слово Джона Скаллі, підписка про нерозголошення, кілька детальних і цілком секретних «сесій» присвячених різним аспектам операційної системи найближчого майбутнього.


Про цю подію інформації у мене небагато. У 1991 один з його учасників подарував мені набір CD з матеріалами конференції. Кілька Гігабайт інформації, неймовірний для того часу обсяг. Про саму конференцію мені теж щось розповідали, але я нічого не пам'ятаю.

System 7 ставала реальністю, мені належало в ній програмувати, свого CD-приводу у мене не було - а інформації був вагон і маленький візок, і все було дуже важливим і цінним.

Про конференції розробників до 1995 року майже нічого невідомо. Тільки про двох з них - про ту, що відбулася в Монтереї (Каліфорнія) восени 1983 року, і про конференцію 1987 року (один з учасників якої залишив спогади). Для себе, я вважаю що вони почалися в 1983, але наполягати на цьому я не буду.

Якщо глава Apple вважає що першою Apple WWDC була подія 1990 року, значить так вона і була. Будемо вважати що конференції 1983 і 1987 років не були WWDC - тим більше що до 1995 року вони навіть називалися інакше.

Раз душа просить свята, нехай буде ювілей. До речі, якщо прийняти конференцію 1989 року за точку відліку, WWDC 2019 - тридцята. З ювілеєм!


Подробиці?

Багато з тем прес-конференції заслуговують більш детального розгляду. І ми цим обов'язково займемося. Тому...

Продовження слід

Обговорити історію Apple ви можете в нашому Telegram-чаті.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND