Як Apple вбиває хмарний геймінг на iOS

Коли Apple створювала App Store, вона хотіла зробити такий магазин додатків, яким було б зручно і безпечно користуватися всім. Для цього компанія розробила суворе зведення правил для розробників, що діють досі. Ймовірно, саме завдяки їм App Store досі не скотився в смітник, як той же Google Play, з якого раз у раз сотнями вивужують шкідливе ПЗ і звідки банально страшно щось завантажити, не прошерстивши при цьому відгуки і оцінки. Але, незважаючи на це, іноді і правда починаєш шкодувати, що в App Store все настільки суворо.

Хмарний ігровий сервіс xCloud від Microsoft, який ось-ось запуститься, не буде доступний на iOS через обмеження App Store. Apple вже підтвердила цю інформацію, зазначивши, що її цензори не можуть вивчити кожну гру, доступ до якої буде відкривати сервіс, а тому вважають неможливим його появу у фірмовому магазині додатків. Таким чином, пояснили в Купертіно, Apple забезпечує захист користувачів від потенційно небезпечного контенту, за якість якого вона не може ручатися.


Чому в App Store немає xCloud

Суто формально xCloud, як і Stadia, і GeForce Now, дійсно не відповідає правилам Apple, тому що не містить у своєму складі ігор, а тільки відкриває доступ до онлайн-трансляцій тайтлів для Xbox, якими буде керувати користувач. Власне, в цьому і полягає ключова відмінність хмарних ігрових сервісів від служб на кшталт Apple Arcade і його аналога під назвою GameClub, який вийшов відносно недавно. Його суть полягає в тому, що за підписку він відкриває доступ до ігор, які вже є в App Store, але приховані від звичайних користувачів. Але якщо ці ігри Apple може перевірити, то ті, які пропонує xCloud, - ні.

Чи буде xCloud на iOS

Якщо говорити відверто, то політика Apple щодо хмарних сервісів виглядає дуже застарілою і явно не відповідає часу. Складається повне враження, що в Купертіно засіли архаїки, які не розуміють і не приймають хмару. Їм здається, що, якщо вони відкриють користувачам доступ до чогось подібного, це призведе до повалення колишніх підвалин, і керівництву компанії доведеться чимось поплатитися. Наприклад, падінням попиту на Apple Arcade, у якого справи і так йдуть досить слабо. Але це помилковий підхід, який просто-напросто заважає розвитку і веде до ще більшого застою.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND