Загадка Apple Pro XDR 6K Display

ЖК-дисплей за 5 і 6 тисяч доларів, стійка для якого коштує тисячу доларів і навіть не входить в комплект. І те, й інше має з'явитися в продажу, що називається, з дня на день. Погодьтеся, звучить як трохи дивний анекдот про те, що Apple зовсім знахабніла, але ні. Насправді все настільки серйозно, що свист і улюлюкання нічого не зрозуміла публіки Apple до уваги не бере. Чому їй це байдуже? Все просто! Цей дисплей дійсно щось особливе.

Публіка не вміє ні читати, ні слухати. І мислить смисловими блоками. Ієрогліфами. З часів кайнозою, коли на обмірковування навколишнього обстановки часу не було, і від швидкості прийняття рішення залежало життя. Ми нащадки тих хто вижив, це властиво всім нам - ось тільки не всі це усвідомлюють. Про те що Apple Pro XDR Display призначений для професіоналів, у яких до дисплея зовсім інші, позамежні за мірками обивателя вимоги, представляючи Apple Pro XDR Display повідомили неодноразово. Перед початком презентації, під час презентації і після неї. Чи дійсно цей дисплей підходить вимогливим професіоналам в точності поки невідомо. Деяким з них, під підписку про нерозголошення, видали якусь кількість примірників. Подробиць від них не дізнатися, але за «нормально, є деякі проблеми - але вони оперативно вирішуються» їм не загрожують ніякі санкції. Втім, їли б все було погано, навряд чи вони сказали б щось інше.


Крім того що Pro XDR Display заточений під витончені і суперечливі бажання тих кому «більше всіх треба», його можна використовувати для чого завгодно, хоч для перегляду мультиків або читання всякої дурниці (начебто цієї), але порівнювати його бажано з його «однокласниками», з дисплеями для тієї ж аудиторії, у якої такі ж вимоги. За технічними параметрами і характеристиками до Pro XDR найближче 31-дюймовий TV Logic 4K Reference Master Monitor, який коштує 32 395 доларів. Тільки Pro XDR роздільна здатність у півтора рази більша (6K замість 4K). До речі, TV Logic 4K Reference Master Monitor не найдорожчий у своєму класі, 25-дюймовий дисплей (з роздільною здатністю 5К) за 43 з гаком тисячі доларів теж існує, і широко популярний у вузьких колах. Повторюся: найважливіше питання все ще відкрите: чи так він хороший насправді як про нього говорять? Скоро дізнаємося.

Навіщо потрібен Pro XDR Display

Почнемо з назви дисплея. Прийнято нападати на частинку «Pro», оскільки бездротові навушники або iPhone не зовсім відповідають нашим уявленням про значення слова «професійний». У нашому випадку до «Pro» претензій немає. А ось XDR, eXtended Dynamic Range, викликає масу запитань. Це свій власний, доморощений стандарт Apple. Щось на зразок звання академіка або члена-кореспондента академії магії та чарівництва, що за межами цієї академії не має ніякого значення. Більш того, XDR з'явився на світ в 2016 році, незабаром після того як альянс Ultra HD формулював вимоги до HDR (High Dynamic Range) для LCD і OLED дисплеїв, і щоб додати це поєднання букв назву свого виробу цього моменту потрібно було сертифікувати його у альянсу. Не знаю, за гроші чи ні - швидше «за», в будь-якому випадку це зайві клопоти і витрати. Але, на думку обивателів, Apple придумала XDR через побоювання що її некомпетентність і відсталість можуть спливти в процесі сертифікації і стати надбанням громадськості. Напевно так все і було, тільки вимоги стандарту XDR для LCD-дисплеїв жорсткіші ніж аналогічні вимоги HDR, а OLED-дисплеї в XDR не прописані.

З цінами на сам дисплей ми вже розібралися. Дозволяємо? Він не для всіх, він дешевше однокласників (найдорожчий Pro XDR - в 5,4 рази), а за яскравістю (як звичайною, так і піковою) і контрастністю він не поступається більшості OLED-дисплеїв, але те що стійка до нього, по-перше, не входить в його комплект, а по-друге, коштує стільки ж скільки iPhone 11 Pro з 64 Гігабайтами флеш-пам'яті - це ні в які ворота. Правда є ще набір для монтажу на стіні або на іншій підходящій поверхні, за 199 доларів. Якщо клієнт збирається кріпити Pro XDR до стіни, чи потрібна йому в комплекті стійка за зайвих 999 доларів? До речі, стійки у однокласників, як мінімум, не дешевші. Стійка Pro XDR - шедевр механіки. Через неї положення дисплея в просторі можна налаштовувати з якою завгодно точністю, тому що його вага взагалі не відчувається. Це дуже міцний прецизійний механізм, складний сам по собі, і ще більш складний у виробництві і в ремонті. Що вимагає жорсткого (до жорстокості) контролю якості, тому що роняти через своєчасно не виявлений брак дорогий дисплей задоволення нижче середнього.

Крім того, це дуже розумний дисплей, з потужним набором програмного забезпечення полегшуючого користування ім. Кожен дисплей, індивідуально, налаштовується на кілька типових областей застосування, перемикання з налаштування на налаштування гранично спрощено. Крім того, на основі будь-яких з цих налаштувань можна створювати свої, на будь-які випадки життя. У дисплеї реалізовано величезне число унікальних інженерних рішень, це свого роду випробувальний стенд для обкатки того, що через дуже короткий час буде використано в більш доступній техніці, про яку у мене є деяка інформація, але залишу її наступного разу. Майбутнє - загадка, але у цього дисплея є загадка і в минулому. Ось про неї і розповім.

Що таке LuxView Technology?

На початку травня 2014 року стало відомо про те, що Apple придбала компанію LuxView Technology, за суму яку не розголошували. LuxView Technology - це стартап, який за дуже короткий термін встиг привернути до себе увагу венчурної компанії Kleiner Perkins, в особі одного з її партнерів, Джона Дера (John Doerr). Kleiner Perkins акумулювала для LuxView 25 мільйонів доларів в 2012 і 52 мільйони в 2013. Цей той самий Джон Дер і та сама Kleiner Perkins, яка під час презентації iPhone SDK оголосила про відкриття фонду (в 100 мільйонів доларів) для фінансування гідних цього проектів для iPhone, про який пан Дер сказав що це «щось навіть більше ніж персональний комп'ютер». Через кілька місяців розмір фонду збільшився в два рази. Домогтися фінансування у цих фондів було, м'яко кажучи, важко. Тільки тим хто зуміє переконати інвесторів у тому що вони не просто отримають свої гроші назад, але ще й з пристойним прибутком. У 2008 у мене це не вийшло.

LuxView Technology займалася дослідженнями і розробкою в області micro-LED LCD, домоглася чудових успіхів в цій області, і отримала дві дюжини патентів, а ще у неї були деякі ідеї, про які дізналися в Apple (промислове шпигунство живе і процвітає, особливо з тих часів коли спійманих за цією справою товаришів перестали топити в найближчій водоймі з залитим застиглим цементом тазиком на ногах). Apple придбала права на всі патенти компанії, всю її інтелектуальну власність, а весь персонал (приблизно 300 осіб) влився в Apple. Коментар Apple у відповідь на запитання журналістів про це придбання був стандартним: «час від часу Apple набуває цікаві компанії, з різними цілями, про які вона не зобов'язана нікого інформувати» (текст зразковий, відтворюю по пам'яті).


У 2014 році придбання Apple стартапу з напрацюваннями в цій галузі пов'язали з Apple Watch (тоді проект ще називався iWatch), але плани у Apple були куди амбітнішими. Її інженерам OLED активно не подобався. У компанії розроблялося щось на порядок краще, шалено перспективне. І йшов цей процес неймовірно важко, тому що все це - самий передній край науки і техніки. Число співробітників, що беруть участь у проекті невідомо (швидше за все приблизно тисяча). Для них, недалеко від «скляного будинку», побудували експериментальний завод. Виробляти дисплеї (Pro XDR та інші) будуть у США. Очікувані тиражі невеликі, кілька десятків тисяч Mac Pro і Pro XDR, не більше. Якщо їх почнуть розхоплювати як гарячі пиріжки, катастрофа гарантована. А ось тиражі ряду інших виробів, над екранами яких в рамках цього проекту працюють вже з 2013 або 2014 року очікуються побільше. Десятки мільйонів. Виробляти таке в США в 2020 році, швидше за все, буде не менш неможливо ніж зараз. Крім того, при виробництві дисплеїв виділяються шкідливі для екології відходи, при дрібносерійному виробництві збиток незначний, його нескладно усунути. Викрутяться - але все одно буде шалено цікаво за цим спостерігати.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND