Онлайн-платформа машинного навчання відповість користувачеві гіфкою з котиком

Компанія Google представила експеримент Teachable Machine. Це платформа машинного навчання, яка дозволяє користувачеві самостійно тренувати нейромережу, при цьому система може реагувати на знайомі образи звуками або GIF-анімацією. Демо-версія доступна на сайті проекту.


Машинне навчання зазвичай вимагає навичок програмування і великої кількості даних, що заважає користувачам експериментувати з новою технологією. Щоб вирішити цю проблему, компанія Google в 2016 році створила проект AI Experiment. Він повинен на простих прикладах продемонструвати всім бажаючим можливості штучного інтелекту. У число експериментів увійшли Quick, Draw!, в якому комп'ютер вгадує об'єкт з начерку, музичний бот AI Duet і система The Infinite Drum Machine для складання ритмів зі звуків.


Тепер співробітники Google (поза проектом AI Experiment) представили програму Teachable Machine, яка допоможе користувачеві зрозуміти, як працюють нейромережі. Для експерименту потрібна тільки веб-камера: людина робить перед нею певну дію, а система її запам'ятовує і реагує на повторення руху прив'язаною анімацією, звуком або фразою.

Щоб Teachable Machine навчилася розпізнавати рухи, необхідно близько 30 кадрів. Для початку тренування користувач повинен затиснути кнопку «train» на кілька секунд і зробити певний жест або продемонструвати комп'ютеру якийсь предмет. Після цього дія вручну прив'язується до зображення або звуку. При повторенні руху система буде показувати оцінку ймовірності того, що вона вгадала його правильно.

Початковий код Teachable Machine доступний на GitHub. Google створила гру спільно з розробниками компаній St^ j і Use All Five.

Раніше компанія Google використовувала штучний інтелект для поліпшення дозволу фотознімків і управління енергоефективністю своїх дата-центрів. Також один з популярних напрямків використання алгоритмів штучного інтелекту в Google - переклад тексту.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND