У Disney розрізнили однакові гаджети по електромагнітному шуму

Фахівці з лабораторій Disney Research розробили метод, що дозволяє точно ідентифікувати електронний пристрій з електромагнітного шуму. Доповідь була представлена на конференції IEEE RFID 2016 в Орландо, також з нею можна ознайомитися на сайті Disney Research.


Як апаратне забезпечення автори пропонують використовувати серійно випущені RTL-SDR-приймачі, підключені до мобільного телефону або ноутбука. Спочатку керуючий алгоритм електромагнітного підпису пристрою в діапазоні 0-500 кілогерц визначає його тип, а потім вже звіряє отримані дані з наявними в базі об'єктами такого ж типу і зіставляє з найбільш підходящим записом.


Для перевірки методу вчені взяли по п'ять однакових предметів різних типів: іграшкові світлові мечі, MacBook Pro, люмінісцентні лампи і iPhone 6, - і вважали електромагнітний підпис кожного пристрою 30 разів. Виявилося, що світлові мечі розпізнаються з точністю в 100 відсотків, MacBook Pro - 94,6 відсотків, лампи - 86 відсотків. Найгірший результат система показала на iPhone 6 - точність розпізнавання унікального устройсва склала 71,2 відсотка. Також автори додатково протестували систему на 20 LCD-моніторах Dell, які також просканували 30 разів кожен - точність склала 94,7 відсотка.

Автори зазначають, що підсумкова точність роботи їх алгоритму залежить від типу сканованих пристроїв і може варіюватися. Тим не менш, за словами дослідників, після деякого доопрацювання їх метод можна використовувати, наприклад, для інвентаризації електроніки, замінивши стандартні бирки з штрих-кодом або RFID-чіпи. Раніше подібні технології дозволяли тільки ідентифікувати тип пристрою, що обмежувало їх можливе практичне застосування.

Раніше в Disney Research використовували схожий підхід при розробці прототипу розумного годинника, який дозволяє ідентифікувати електричний прилад або металевий предмет в руці людини. При дотику до будь-якого металевого предмета або електронного пристрою розумний годинник може розпізнати його електромагнітний підпис і, наприклад, вивести на екран контекстну інформацію або запустити який-небудь скрипт.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND