64-бітний iPhone 5s перетворить Apple TV на ігрову консоль

Apple TV існує вже багато років як хобі компанії Apple, не граючи великої ролі в її діяльності. За весь час не було помічено ніяких спроб з боку купертинівців дозволити іграм і додаткам запускатися на Apple TV, як це відбувається на iPhone і iPad. Аналітики і блогери всього світу зайняті пошуками причин, через які iOS 7 знадобилася підтримка 64-бітної архітектури. За однією з думок, Apple зробить з Apple TV ігрову консоль на базі своєї мобільної платформи.



Тепер небагато історичних фактів. На WWDC 2013 було оголошено, що підтримка ігрового контролера MFi Game Controller увійде до складу нової мобільної операційної системи iOS 7. Це дало підстави вважати, що купертинівці планують забезпечити Apple TV (і, звичайно, ж iOS-пристрої) повноцінною підтримкою ігрового контролера. Таким чином, Apple TV може стати недорогою ігровою консіллю для будинку. Принаймні, такої думки дотримується оглядач ресурсу toucharcade Яред Нельсон.


Втім, є підстави не тільки для надій, але і для сумнівів. Під час презентації нових iPhone не було сказано ні слова ні про Apple TV, ні про ігрових контролерів.

У той же час, Apple дещо здивувала публіку, оголосивши про те, що iPhone 5s став першим мобільним пристроєм, що базується на 64-бітній архітектурі. Не потрібно бути інженером для того, щоб знати, що основною перевагою даної архітектури є підтримка оперативної пам'яті об'ємом понад 4 гігабайт. Зрозуміло, є також і приріст швидкості та інші позитивні сторони архітектури, але в даний час мобільні пристрої досить далекі від такої ємної оперативної пам'яті. У світлі вищесказаного, переваги переходу на 64-бітну архітектуру виглядають недостатньо аргументованими.

Відомий в англомовній блогосфері технічний експерт Сісір Коппака озвучив цікаву думку. З нього випливає, що 64-бітність реалізована не стільки заради підвищення продуктивності «еппловських» смартфонів і планшетів, скільки для того, щоб перетворити на ігрову приставку Apple TV. Тут слід процитувати самого Коппаку:

На перший погляд звучить не надто переконливо. Але чим більше над цим замислюєшся, тим більше сенсу знаходиш у цих словах. Обидві новітні ігрові консолі (Xbox One і PlayStation 4) володіють 8 ГБ оперативної пам'яті. Якби чергова приставка Apple TV вийшла на ринок з модернізованим апаратним забезпеченням, 8 гігабайтами ОЗУ, підтримкою ігрового контролера, то широкий вибір ігор в App Store зробив би свою справу, і нова ігрова консоль стала б одним з лідерів ринку.

Це тільки перший з ймовірних кроків. Якщо розробники додадуть у свої ігри для iPhone і iPad підтримку контролера, ці ігри могли б запускатися на Apple TV. У них можна було б грати з контролером або навіть використовуючи в якості контролера iPhone або iPad.

Яред Нельсон вважає, що з часом Mac, iPhone, iPad і Apple TV стануть єдиною платформою. Один раз придбаний в App Store додаток зможе працювати на кожному з цих пристроїв. Очевидно, підтримка 64-бітної архітектури в iOS 7 зіграє свою роль для всієї програмної та апаратної екосистеми Apple, а не тільки для смартфонів компанії.


Ігрові консолі, поряд зі смартфонами і планшетами, є найбільш цікавими пристроями. Новітні ігрові приставки здатні принести світову славу навіть процесору, на якому вони базуються.

За матеріалами toucharcade.com

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND