iOS 6: Дебют Apple Тіма Кука

Найяскравіше це проявилося в Maps: нова версія була не готова, не ідеальна, іншої вона просто не могла бути. Ситуація радикально змінилася. Але їм дуже хотілося довести, в тому числі і самим собі, що все як і раніше. Зупинити їх було нікому... Все було не так погано, як могло б бути. Хтось із журналістів, симпатизуючи Apple, без будь-якої її участі, знайшов формулу: «Apple не займається змінами заради змін».

Але й не надто добре. У бідах iOS 6 винні пристрасті, розстановка сил у компанії та інша політика. При Стіві десятки ініціативних груп запекло відстоювали свої думки, це був «двигун внутрішнього згоряння» фантастичної потужності, що давав безперервний потік неймовірних ідей (часто божевільних, але саме вони робили Apple тією самою Apple).


Цей потік треба було фільтрувати, авторів ідей пригальмовувати, і ніхто крім Стіва з цією роботою впоратися не міг. Тім Кук був генієм наступної фази перетворення цих божевілля на реальні продукти. Хтось вирішував що потрібно зробити - він забезпечував все інше, вчасно і в належній якості.

Глава компанії не зобов'язаний однаково добре розбиратися у всьому. Стів саме тому запросив в Apple Тіма Кука, і зробив його другою людиною в компанії. Тім Кук став першим, тепер настав його час знайти того хто міг контролювати цей суперечливий і небезпечний процес.

Але Стів пішов занадто рано, не встигнувши знайти таку людину. Тепер це було нереально, і з цим довелося миритися. За межами компанії такою людиною вважався Скотт Форстолл, на прізвисько «міні-Джобс», але Стів не був з цим згоден. Скотт був занадто впертий, категоричний і упереджений. Якби другою людиною в компанії став він, наслідки були б катастрофічними...

Це вісімнадцята частина серії про iPhone і йому подібних, попередні частини тут:

Перша частина: MacWorld Expo 2007;
Друга частина: Touch-інтерфейс приходить на iPod,
третя частина: iPhone для підприємств, iPhone SDK і App Stor
e; Четверта частина: Леопард переселяється в iPhone.П'ята
частина: Наступний крок: iPhone 3G, iPhone OS 2.0 і багато чого ще
...; Шостачастина: iPhone OS 2.1, вже не бета-версія
...; iPhone OS 3.0 і поле спотворення реальності
; iPhone 3GS - на 2 грами легше, в 2 рази
швидше...; Дев'ята частина: iPod touch третього покоління, та інші
iPod'и...; Десята частина
: iPhone OS 4...; одинадцята частина: iPhone 4: телефон з кримінальним
минулим..., Дванадцята частина: iPhone 4: Антеннагейт, витоки
і «білагарячка», Тринадцята частина: Стів Джо
бс: людям потрібні кнопки..., чотирнадцята
частина: iPod touch 4G; П'ятнадцята частина: iP
hone виривається на свободу...; шістнадцята частина: Apple Spe
cial Event 4 жовтня 2011 року; Сімнадцята частина: iPhone 4S + iOS 5 = Берігейт?.

Блискуче представлення

Переказувати презентацію iOS 6 немає необхідності. Ось вона, в записі.


Відео: (тривалість 00:44:04)

 

Коли восени (19 вересня) нова версія системи опинилася в руках користувачів, не всі були в захваті. Так, невеликі поліпшення в існуючих додатках були корисними і до їх реалізації претензій не було, але вперше в новій версії iOS не було радикальних змін на краще.

Втім, публіка, яка симпатизує Apple і її мобільним пристроям прийшла до висновку що iOS 6 - це версія на кшталт Snow Leopard або Mountain Lion. У термінах методики «тік-так» це «так», робота над помилками, оптимізація і розчищення коду для майбутнього.

У OS X Mountain Lion теж було «200 нововведень».

Про неприємного Скотт Форстолл промовчав. Зі стандартного набору додатків зникли два користувачі, які встигли полюбитися: YouTube и Google Maps. Обидва від Google. Війни між компаніями, як правило, призводять до прискорення прогресу в охоплених війною сферах, і користувачі від них тільки виграють.

І не тільки споживачі: у талановитих фахівців з нестандартним мисленням через ці війни з'являється шанс проявити себе.


Але не завжди. Стів не любив Google Android, мабуть, як ніхто інший в Apple. Але при ньому не було зроблено жодного деструктивного кроку. Технології Google були потрібні iOS, і альтернативи їм не було.

Замість того щоб шукати компроміс і домовлятися, Apple зважилася на радикальні дії. І ось...

Ваші карти біти...

Презентація карт від Apple викликала захват. Банальна істина: «якщо ви хочете зробити щось добре, зробіть це самі». У розробку Apple Maps компанія вклала все, що у неї було. Кошти і трудовитрати. Цей проект не був авантюрою: інтелектуально Apple була до цього готова, і з технічної точки зору все було зроблено майже бездоганно.

У цій галузі Apple не мала досвіду. Кадрові служби компанії виконали свою частину роботи на відмінно - за дуже короткий час фахівці з необхідними вміннями і з яскравою технічною індивідуальністю були залучені до вирішення цього завдання, але...

Єдине чого не вистачило Apple - витримки. На момент виходу iOS 6 технологія була не більш ніж ранньою, не до кінця протестованою бета-версією. Технічно, все було гаразд: двигун був майже ідеальний.


Але картографічний додаток для всієї планети - це гігантські обсяги фактичних даних, у Google пішли роки на їх уточнення і виправлення помилок. Такий обсяг даних фізично неможливо було обробити і перевірити за рік або півтора (проект було розпочато в 2011, швидше за все в середині року).

Коли приймалося рішення про включення карт в iOS 6, розробники Apple Maps повідомляли про високу ймовірність проблем. Тестування виявляло нестиковки навіть на території США і Канади, в Європі їх було на порядок більше - виявлені проблеми усувалися, але кожен новий раунд випробувань виявляв нові.

Скотт Форстолл був впевнений що все вийде і виступав за заміну Google Maps на Apple Maps. Він був категорично проти компромісного рішення, на перший час: залишити в системі обидві реалізації, оголосити Apple Maps бета-версією і залучити користувачів до виявлення проблем і помилок.

Несподівано, його одвічні противники обережно з ним погодилися. Ніяких напівзаходів, наполягав Скотт. І...

Головним нововведенням iOS 6, чи не єдиним (Passbook цікаве нововведення, але за масштабом воно непорівнянне), були Apple Maps.


Вони стали першою серйозною невдачею iOS за всю історію цієї системи. І приводом для відставки Скотта Форстолла. Якщо вороги починають з вами обережно погоджуватися, швидше за все це неспроста.

Враження

Вихід нової версії системи був ще попереду. Скотт Форстолл пообіцяв 200 нововведень, і розповів про небагатьох з них. Бета-версія для розробників вийшла того ж дня, але вони були пов'язані угодою про нерозповсюдження інформації.

Реакція на презентацію була, в основному, доброзичливою.

На форумі Apple, який був єдиним у світі місцем де дозволялося обговорювати перспективні версії iOS і OS X, теж все було благополучно. Як завжди. Бета-версії для розробників випускають не тільки для того, щоб вони встигли заздалегідь підготувати нові версії своїх програм, але і для виявлення проблем не помічених авторами.

19 вересня iOS 6 вийшла у світ.


Продовження слід

Пропонуємо підписатися на наш канал в «Яндекс.Дзен». Там ви зможете знайти ексклюзивні матеріали, яких немає на сайті.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND