Складки захистили штучні судини від утворення тромбів

Складки захистили штучні судини від утворення тромбів

Вчені з США і Чилі навчилися створювати самоочищувані поверхні, що перешкоджають тромбоутворенню за рахунок руху, викликаного змінами в кров'яному тиску. Експерименти показали, що модель судинного імплантату з такою внутрішньою поверхнею менше піддається скупченню тромбоцитів на ній, розповідають автори статті в.

Мурахи-формики обприскали ворогів кислотою і прикрасили гніздо їх головами

Мурахи-формики обприскали ворогів кислотою і прикрасили гніздо їх головами

Американський мірмеколог з'ясував, як мурахи полюють на інших мурахів з роду одонтомахусів. Як розповідається в статті, опублікованій у формікі обприскують видобуток мурашиної кислотою, дезорієнтуючи її, а потім протягом декількох годин розчленовують її, після чого поруч з мурашником залишаються фрагменти тіл одонтомахусів.

Найдовше в «Грі престолів» прожили жінки і віроломні васали

Найдовше в «Грі престолів» прожили жінки і віроломні васали

У серіалі «Гра престолів» «високонароджені» мають більше шансів вижити, ніж «низьконароджені», а вассали, що зберігають вірність своїм сеньйорам, в середньому живуть удвічі менше, ніж зрадники, йдеться в .Є і гендерна дискримінація - жінки в серіалі живуть довше за чоловіків. Такі оцінки австралійських медиків, які проаналізували ймовірність виживання 330 персонажів серіалу за їхніми соціодемографічними характеристиками.

Штучний інтелект допоможе створювати інтер'єри в іграх

Штучний інтелект допоможе створювати інтер'єри в іграх

Андрій Максимов, колишній технічний арт-директор компанії з розробки комп'ютерних ігор Naughty Dog, оголосив про заснування стартапу Promethean AI, що займається створенням програмних інструментів для геймдизайнерів. Нові інструменти створюються із застосуванням технологій машинного навчання. Готова програма, за заявою розробника, зможе істотно спростити і в кілька разів прискорити створення віртуальних інтер'єрів для комп'ютерних ігор. Завдяки Promethean AI, наприклад, створення кімнати підлітка з усім інтер'єром займе не більше десяти хвилин.

Віртуальний будинок навчив нейромережу описувати побутові дії на відео

Віртуальний будинок навчив нейромережу описувати побутові дії на відео

Дослідники з США, Канади та Словенії створили віртуальне середовище для навчання алгоритмів побутовим діям. Крім того, вони зібрали датасет з безлічі програм, що описують побутові сценарії у вигляді послідовностей базових дій, а також навчили нейромережу самостійно створювати подібні програми з відео або текстового опису простою мовою. Робота буде представлена на конференції CVPR.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND