"Неминуче. 12 технологічних трендів, які змінять наше майбутнє "

Чи можна, добре розуміючи логіку розвитку сучасних технологій, стверджувати, що якісь речі обов'язково стануться з нами в майбутньому? Можна, вважає Кевін Келлі, автор книги "Неминуче. 12 технологічних трендів, які змінять наше майбутнє "(пров. з англ. Ю. Константинової і Т. Мамедової, вид-во" Манн, Іванов і Фербер "). Зокрема, якщо усвідомити, то всяка реальність навколо нас, а особливо цифрова, постійно змінюється, можна побачити в цьому нескінченному процесі трансформації не загрозу сьогоднішньому становищу, а можливості для розвитку в майбутньому. Про це йдеться в першій главі книги, фрагмент з якої ми пропонуємо вашій увазі.


У мене пішло майже шістдесят років на усвідомлення однієї речі, і нещодавно настало прозріння: всі без винятку потребує додаткової енергії і порядку для підтримки існування. Я знав це теоретично як знаменитий другий закон термодинаміки, який говорить, що все повільно руйнується. Це усвідомлення - не просто скарга старіючої людини. Я вже давно зрозумів, що навіть неживі предмети - каміння, залізні колони, мідні труби, гравійні дороги, папір - без додаткової уваги і турботи з часом почнуть розсипатися на шматочки. Здається, існування чого б то не було залежить переважно від підтримки цього в робочому стані.


Найбільшим моїм здивуванням за останній час було те, наскільки непостійними виявляються навіть нематеріальні речі. Підтримувати працездатність сайту або програмного забезпечення - все одно що утримувати на плаву яхту. Це чорна діра, яка поглинає увагу. Я можу зрозуміти, чому з часом виходить з ладу будь-який механічний пристрій, наприклад насос: метал іржавіє через вологу, або повітря окисляє мембрани, або випаровується мастила. У підсумку потрібен ремонт. При цьому мені і в голову не могло прийти, що подібне буде відбуватися і з нематеріальним світом інформації і її найдрібнішою одиницею - битом. Що тут може зламатися? Та все що завгодно!

Новітні комп'ютери застарівають. Програми втрачають потужність у міру використання. Комп'ютерні коди б'ються. Щойно випущене на ринок ПЗ негайно починає дряхліти. Це відбувається саме по собі, ви нічого не робили. Чим складніше пристрій, тим більше (а не менше) уваги він вимагає. Природне прагнення до змін неминуче навіть для найбільш абстрактних з відомих нам речей - одиниць інформації.

Крім того, на нас тиснуть зміни цифрового ландшафту. Коли все навколо вас постійно оновлюється, ви змушені підкорятися цій динаміці і оновлювати свою цифрову систему. Можливо, вам цього не хочеться, але у вас немає іншого виходу, так як це роблять всі оточуючі. Це справжня гонка.

Я завжди дуже неохоче оновлюю системи (навіщо щось змінювати, якщо все працює?) і роблю це в останній момент. Знаєте, як це зазвичай буває: варто оновити щось одне, як тут же виникає ланцюгова реакція, яка завершується повним оновленням всього. Тому я відкладаю до останнього, оскільки вже не раз стикався з тим, що одне «крихітне» оновлення порушувало весь мій робочий процес. Однак сьогодні персональні цифрові технології стають все більш складними, вони все більше залежать від периферичних пристроїв і діють швидше як жива екосистема, а тому оновлень може мати більш негативні наслідки. Якщо нехтувати поточними невеликими оновленнями, їх накопичення призведе до того, що неминучі великі зміни набудуть для вас болісного масштабу. Тож тепер я сприймаю процес оновлення як своєрідну гігієну: їх регулярність - запорука життєздатності технічних пристроїв. Періодичність настільки важлива для технологічних пристроїв, що сьогодні у більшості операційних систем персональних комп'ютерів цей процес відбувається автоматично, як і у деяких мобільних додатків. Те, що цифрові пристрої будуть оновлювати самі себе, з часом змінить їх характеристики. Проте цей процес відбувається настільки поступово, що ми не помічаємо цієї трансформації.

Ми сприймаємо ці зміни як природні.

Технологічне життя в майбутньому перетвориться на серію нескінченних оновлень. До того ж ступінь змін постійно зростає.


Характеристики змінюються, властивості за замовчуванням зникають, меню перетворюються. Якщо відкрити програму, якою ви не користуєтеся щодня, ви можете її не дізнатися.

Незалежно від того, як довго ви користуєтеся якимось пристроєм, нескінченні оновлення перетворюють вас на новачка, який не уявляє, з якого боку підступитися до гаджета. У сучасну епоху нескінченних трансформацій всі стають новачками. Більш того, ми приречені на те, щоб бути вічними новачками. Це не вселяє оптимізму.

Отже, ще раз: кожного з нас в майбутньому очікує доля новачка, який буде просто щосили намагатися наздогнати прогрес. І ось чому: по-перше, більшість найважливіших технологій, які будуть визначати наше життя в найближчі тридцять років, ще не винайдені, тому вони будуть новими для нас. По-друге, оскільки нові технології вимагають нескінченних оновлень, користувачі постійно перебуватимуть у статусі новачків. По-третє, оскільки цикл застарівання технологій сьогодні значно прискорився (додатки для телефонів залишаються актуальними в середньому всього місяць!), у користувачів просто не вистачає часу на те, щоб досконало оволодіти чимось, поки на зміну цьому не прийшло щось інше. Так що вони приречені на становище вічних новачків. Вічний новачок - це статус всіх користувачів за замовчуванням, незалежно від їхнього віку або досвіду.

<...>

Проблема з постійним процесом трансформації в тому, що за невловимістю змін ми не завжди помічаємо їх поступальний характер. За безперервністю руху ми не бачимо його самого. Процес трансформації стає тією дією, яку ми усвідомлюємо тільки в ретроспективі. Більше того, ми починаємо сприймати нове з позиції старого. Ми поширюємо існуючу перспективу на майбутнє, що фактично призводить до спотворень нового так, щоб воно відповідало тому, що ми вже знаємо. Саме тому перші кінофільми нагадували театральні постановки, а перші відеозаписи були зроблені як кінофільми. Подібна підгонка під реальність - це не завжди погано. Досвідчені оповідачі використовують цю властивість людської психіки, щоб пов'язати нову інформацію з уже знайомою. Однак коли ми намагаємося уявити, що очікує нас у майбутньому, це може нас підвести. Ми відчуваємо складнощі зі сприйняттям змін, які відбуваються безпосередньо зараз. Іноді очевидна траєкторія руху здається неможливою, неймовірною або безглуздою, так що ми воліємо відкинути її. Нас приводять на подив речі, що відбуваються вже протягом 20 років і більше.

У цьому сенсі я не виняток і теж схильний до цієї омани. Я брав активну участь у зародженні віртуальної реальності 30 років тому і в появі глобальної мережі десятиліттям пізніше. Проте на кожному з цих етапів було складно усвідомити, що відбувається. Часто в це було складно повірити. Іноді ми не помічали очевидного, просто тому що не хотіли, щоб це було нашою реальністю.

Не потрібно закривати очі на процес трансформації, що постійно триває. Останнім часом рівень змін досяг безпрецедентного масштабу, до чого ми виявилися зовсім не готові. Однак тепер ми знаємо: ми стали і будемо залишатися постійними новачками. Нам доведеться все частіше вірити в неможливе. Все знаходиться в стані безперервного руху, і нові форми будуть для нас незручним реміксом старих. Доклавши зусиль і підключивши уяву, можна позбутися звичних шор і навчитися розрізняти, що чекає нас попереду.


<...>

При спробі уявити собі цю мережу через три десятиліття перший порив - уявити, що це буде мережа Web 2.0 і вона виявиться кращою за нинішню. Але 2050 року мережа не стане кращою, так само як перша її версія не була кращою, ніж ТБ зі збільшеним числом каналів. Ця мережа буде так само відрізнятися від сучасної, як перша відрізнялася від ТБ.

У строго технічному сенсі сучасну мережу можна визначити як суму всіх тих речей, які ви можете «нагуглити», тобто сукупність всіх файлів, доступних за гіперпосиланнями. Зараз більша частина цифрового світу під це визначення не потрапляє. Багато з того, що відбувається в Facebook, телефонному додатку, грі або в відео, не піддається алгоритмам пошуку. А через 30 років буде піддаватися. «Щупальця» гіперпосилань продовжать поширюватися, щоб зв'язати всі одиниці інформації.

Все, що відбувається в ігровій приставці буде піддаватися пошуку, як новини. У користувачів з'явиться можливість шукати щось у відео на YouTube. Наприклад, у ролику, записаному на камеру вашого телефону, ви захотіли знайти момент, коли ваша сестра дізналася про зарахування в коледж. Мережа надасть таку можливість. Можливості пошуку поширяться на фізичні об'єкти - як вироблені, так і природні. Крихітний, практично безкоштовний чіп, вбудований в товар, зв'яже його з мережею і інтегрує дані. Більшість предметів у вашій кімнаті будуть зкомутовані один з одним так, що ви зможете «гуглити» вашу кімнату або цілий будинок. У нас вже є перші ластівки цих технологій. Наприклад, я можу керувати музичною системою і регулювати температуру в будинку за допомогою телефону. Через три десятиліття весь світ буде пов'язаний з моїми пристроями. Чи варто дивуватися тому, що глобальна мережа продовжить розширюватися до фізичних розмірів планети.

Крім того, в ній по-іншому буде реалізований фактор часу. У сучасній мережі практично немає поняття про минуле. Ви можете спостерігати «живу» потокову відеотрансляцію з площі Тахрір в Єгипті, але подивитися, якою ця площа була рік тому, практично неможливо. Сьогодні дуже непросто побачити більш ранні версії сайтів, через 30 років у нас буде часовий слайдер, який дозволить побачити будь-яку минулу версію. Подібно тому як навігаційна система телефону оновлюється на основі інформації про дорожній рух протягом минулих днів, тижнів і місяців, глобальна мережа в 2050 році буде вдосконалюватися завдяки контексту минулого. Крім того, можливо, мережа почне діяти і в напрямку майбутнього.


Уявіть, що в момент вашого пробудження мережа намагається передбачити ваші наміри. Оскільки всі ваші повсякденні дії зафіксовані, вона намагається діяти «на випередження» і пропонувати вам відповідь практично до того, як ви поставите питання. Мережа працює так, що вона надає вам всі файлові документи, необхідні для майбутньої ділової зустрічі. Мережа вибирає для вас ідеальне місце для обіду з друзями, враховуючи погоду, ваше місцезнаходження, що ви їли на цьому тижні, що замовляли, коли в останній раз зустрічалися з друзями, а також безліч інших факторів, здатних вплинути на ваше рішення. Ви спілкуєтеся з мережею. Замість того щоб пролистувати безліч знімків друзів у телефоні, ви питаєте мережу про свого друга. Вона передбачає, які фотографії ви хотіли б бачити, і залежно від вашої реакції на них може запропонувати більше знімків або фотографії іншого приятеля або, якщо починається наступна робоча зустріч, пару електронних листів, з якими вам слід ознайомитися. Мережа почне все більше нагадувати справжнє, яке має до вас безпосереднє відношення, а не місце, в яке ви прямуєте - знаменитий віртуальний простір 1980-х років. Вона буде постійно присутня у вашому житті у фоновому режимі, як електрика: завжди поруч з нами, завжди доступно, завжди непомітно. До 2050 року ми почнемо сприймати мережу як діалог, що постійно ведеться.

Це діалог відкриє перед нами безліч нових можливостей. Хоча вже здається, що цифровий світ переповнений можливостями і варіантами вибору і в найближчі кілька років не залишиться місця для чогось дійсно нового.

Тільки уявіть, як круто було бути амбітним підприємцем в 1985 році на зорі інтернету! У той час практично будь-яке доменне ім'я було вільне. Все, що потрібно було зробити, - це зареєструвати те, яке вам подобається. Доменні імена з одного слова, імена вірогідні - все було вільно. І ця процедура навіть нічого не коштувала. Це приголомшливе вікно можливостей було відкрито ще не один рік. У 1994 році один з авторів журналу Wired звернув увагу, що доменне ім'я mcdonalds.com все ще вільне. З моєї подачі він зареєстрував його на себе. Потім він безуспішно намагався його McDonald's, але повне нерозуміння компанії, що таке інтернет ("точка" що? "), було настільки уморительним, що ця історія перетворилася на знамениту статтю, яку ми опублікували в журналі Wired.

Інтернет у той час здавався величезним і безмежним. Легко можна було стати першим у будь-якій категорії, яку ви захотіли б вибрати. Очікування користувачів виглядали скромними, а бар'єри дуже низькими. Запустити інформаційно-пошукову систему! Першим відкрити інтернет-магазин! Створити сервіс роботи з аматорським відео! Звичайно, це все було тоді. Якщо сьогодні озирнутися назад, здається, що хвилі поселенців хлинули на простір інтернету з бульдозерами і обробили кожен маленький шматочок, залишивши жалюгідні крихти, до того ж найскладніші, тим, хто приходить в інтернет сьогодні, 30 років потому він здається перенасиченим додатками, платформами, пристроями і такою кількістю контенту, що нам вистачить його на наступний мільйон років. Навіть якби вдалося втиснути туди ще одну маленьку інновацію, хто взагалі помітить її на тлі такого достатку?

Але! У тому-то і справа. З точки зору інтернету ще навіть нічого не сталося! Інтернет все ще в «колисці». Якби нам вдалося отримати машину часу, перенестися на 30 років в майбутнє і поглянути на сьогоднішній етап з цієї перспективи, ми б усвідомили, що більшість найважливіших продуктів, які стануть визначати життя людей в 2050 році, будуть винайдені тільки після 2016 року. Люди в майбутньому побачать свої симулятори голографічних образів, контактні лінзи, що занурюють їх у віртуальну реальність, завантажувані аватари та інтерфейси штучного інтелекту і говорити: «Знаєте, тоді у вас ще не було справжнього інтернету» (або як вони будуть його називати).


І вони виявляться праві. Тому що з нашої сьогоднішньої перспективи найбільш приголомшливі онлайнові штуки першої половини цього століття все ще попереду. Всі ці чудові винаходи чекають свого часу, коли божевільні мрійники з підходом «ніхто не говорив мені, що це неможливо» почнуть зривати низько висячі плоди - еквівалент доменних імен у 1984 році.

Тому що сивобороді люди похилого віку в 2050 році скажуть вам ще одну річ: тільки уявіть, як круто було бути амбітним новатором у 2016 році! Це ж величезний і безмежний світ! Можна було вибрати практично будь-яку категорію і додати трохи штучного інтелекту, помістити в хмару. Лише у деяких приладів було більше одного-двох сенсорів, на відміну від сотень сенсорів сьогодні. Очікування і бар'єри представлялися низькими. Легко було стати першим. А потім вони зітхнули б: «Ех, якби ми тільки розуміли тоді, наскільки все можливо!»

Отже, правда в тому, що сьогодні найкращий час, щоб почати щось створювати. Ще ніколи не було більш вдалого моменту в історії людства, щоб почати щось винаходити. Ніколи ще не було більше можливостей, більш низьких бар'єрів, високого співвідношення переваг і ризику, високого повернення на вкладені зусилля, ніж сьогодні. Прямо зараз, в цю саму хвилину. Саме на цю мить почнуть озиратися люди в майбутньому і зітхати: «Ех, опинитися б зараз там!»

Останні 30 років стали відмінною стартовою точкою, міцною підставою для того, щоб створювати дійсно великі речі. Але те, що піде далі, виявиться зовсім іншим. Те, що ми станемо винаходити, буде постійно, незмінно трансформуватися у щось інше. А найкрутіші штуки ще тільки чекають свого часу, щоб їх винайшли.

Сьогодні ми насправді стоїмо перед величезним і безмежним світом. Ми всі кимось стаємо. Це найкращий час в історії людства для початку чогось нового. Ви не запізнилися.


Читайте повністю: Неминуче. 12 технологічних трендів, які визначають наше майбутнє/Кевін Келлі; пров. з англ. Ю. Константинової і Т. Мамедової. - М.: Манн, Іванов і Фербер, 2017. - 352 с.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND