Японці зіграли в бадмінтон дроном

Японські інженери пристосували невеликий квадрокоптер для гри в бадмінтон - вони вважають, що це дозволить грати людям з частковою втратою зору. Система складається з дрона з захисним корпусом і ракетки у вигляді кільця з ручкою. При ударі гравець не б'є по безпілотнику, а пропускає дрон через кільце ракетки, а та визначає напрямок удару і передає команди дрону. Короткий опис розробки опубліковано на сайті Цукубського університету.


Велика частина розробок для сліпих і слабозорих людей спрощує побутові аспекти їх життя, наприклад, допомагає їм користуватися смартфоном, орієнтуватися в навколишньому просторі або користуватися банкоматами. Також є деяка кількість розробок для розваг, наприклад, тростина віртуальної реальності або стрижневої дисплей для Super Mario, але їх досить мало і велика частина з них зосереджена на віртуальних іграх, а не спорті та інших видах фізичної активності.


Група інженерів з Цукубського університету під керівництвом Йоіті Отіай (Yoichi Ochiai) створили систему для гри в бадмінтон за допомогою дрона і ракеток. Вони відзначають, що їм потрібно було усунути два недоліки справжнього бадмінтону, через які в нього складно грати слабозорим людям: високу швидкість польоту волана і його невеликий розмір. Як великий, повільний, а також добре помітний за рахунок звуку воланчика вони вибрали дрон - квадрокоптер DJI Tello з напівсферичним захисним корпусом, що не дає людині або ракетці зіткнутися з швидко обертовими гвинтами.

У ранніх прототипах розробники використовували звичайну ракетку і зовнішню систему відстеження рухів, але в підсумку вирішили створити автономний пристрій. Ракетка складається з ручки і круглого ободу, причому без сітки всередині. Замість удару об дрон гравцеві потрібно провести обід ракетки навколо дрона, і тоді той полетить в потрібному напрямку. Оскільки автори поки не опублікували статтю, присвячену розробці, вони не уточнюють принцип роботи ракетки, але деякі припущення можна зробити виходячи з опублікованого ними ролика.

Судячи з усього, в ракетці використовується комбінація з акселерометра і времяпролетного датчика (лазерного далекоміру). За допомогою далекоміру ракетка визначає, що дрон пролетів через рамку, а акселерометр дозволяє зрозуміти напрямок удару і дати дрону відповідну команду. Керує датчиками невелика плата на основі ESP32.

Ракетка вміє визначати чотири типи удару і три напрямки: прямо, вліво і вправо. Розробники розповіли, що попросили протестувати систему слабозорих людей і ті залишилися задоволені розробкою.

Торік розробники з Google створили додаток для смартфона, що дозволяє сліпим бігати без допомоги поводиря. Воно стежить за дорогою і дає людині звукові підказки, що дозволяють бігти прямо, не збиваючись з курсу.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND