Думай як бджола
Життя вимагає постійно оцінювати ризики і приймати рішення. Це стосується не тільки людей, а й інших тварин. Ми підготували тест: спробуйте прийняти рішення за пса, оленя і бджолу - і заодно дізнайтеся, чому вони часто вирішують так, а не інакше.
- 1. Ви - милий домашній пес. Чарівний, але схильний до шкодництва. Господарі залишили на столі до біса апетитний недоїдений стейк, який так і хочеться стягнути. Але як і коли краще це зробити?
- Правильно!
- Неправильно!
- 2. Тепер ви - дорослий колумбійський чорнохвостий олень () у Північній Америці. Спокійно пасетеся на опушці лісу і раптом помічаєте, що з-під їли за вами стежить руда рись. До неї близько 50 метрів. Що будете робити?
- Правильно!
- Неправильно!
- 3. Цього разу ви - східна синиця (), висиджуєте яйця в гнізді. У вашому синичому суспільстві є два кличі, що сповіщають сородичів про наближення хижака. Сигнал «ар» сповіщає про змія неподалік, а сигнал «чи-ка» - про ворону або куницю. У звичайній ситуації нормальна синиця відлітає, почувши будь-який з цих сигналів. Але ви висиджуєте потомство - що будете робити, почувши «ар»?
- Правильно!
- Неправильно!
- 4. Тепер ви - медоносна бджола (), для якої важливо лише напитися нектара. У ваше поле зору потрапляє величезний достаток різних за формою і фарбуванням квіток: ви бачите рожеві, жовті, фіолетові квітки. Скромний рожеватий вам добре знайомий, нектар з такого ви вже пили. Фіолетові квітки - найбільші, а жовті виглядають найзручнішими для складання нектару. В якій корисеті?
- Правильно!
- Неправильно!
- 5. Цього разу ви - чорний садовий мураха (), робітник у великому і дружному мурашнику. Ви і ваші брати найбільше на світі любите цукрозу. І тут вчені дають вашій робочій колонії вибір: піти в годівницю, де стабільно годують розчином з цукрозою в середній концентрації (0,55 моля), або туди, де буває то зовсім порожньо (0,1 моля цукрози), то густо (1 моль цукрози). Ви можете вибрати лише одну годівницю. Яку виберете, ризиковану чи надійну?
- Правильно!
- Неправильно!
- 6. І наостанок, ви щур виду). У юності вчені навчили вас проходити гру з лампочкою: натиснув носом на годівницю, в чотирьох віконцях загорілися лампочки, натиснув на лампочку протягом 5 секунд - отримав нагороду, не натиснув - отримав покарання - удар струмом. Карають так само і в тому випадку, якщо відразу після завершення гри знову ткнутися носом в годівницю. Різні лампочки передбачають різні нагороди. Після натискання покладено певний період очікування, після якого можна зіграти ще раз. Так, за вибір першої лампочки покладено одну кульку з ласощами, але гру знову можна буде запустити вже через 5 секунд. За вибір другої лампочки видають 4 порції ласощів, але чекати повторної сесії доведеться 40 секунд. За вибір третьої видають 2 порції, за вибір останньої - 3, а чекати доведеться 10 і 30 секунд відповідно. Ви місяцями тренувалися вибирати оптимальну лампочку і прекрасно знали, коли можна знову спробувати долю. А потім цілий місяць ви щодня приймали кокаїн. Потім 24 години провели ізоляції. І ось вас знову поміщають в ігрову камеру. Як будете поводитися?
- Правильно!
- Неправильно!
- Вітаємо, ваш результат: з
- Поділитися результатами
- Вітаємо, ваш результат: з
- Поділитися результатами
- Вітаємо, ваш результат: з
- Поділитися результатами
1. Ви - милий домашній пес. Чарівний, але схильний до шкодництва. Господарі залишили на столі до біса апетитний недоїдений стейк, який так і хочеться стягнути. Але як і коли краще це зробити?
- У всіх на виду. Коли господар наїсться їм до відвалу
- Коли господарі вийдуть з кімнати і залишать над обіднім столом увімкнене світло. Так і люди напевно не побачать, і посуд залишиться в цілості
- [] Коли сімейні розбредуться, а господиня відволікається на телефонний дзвінок. Навряд чи вона помітить маленьке хуліганство
- Коли господарі вимкнуть світло в приміщенні. Люди можуть залишатися в кімнаті або піти - все одно. Головне, щоб світла не було. Я пес.
Правильно!
Присутність людини, здатної припинити крадіжки ласощів зі столу, стукнувши по чутливому носі, звичайно, бентежить собак. Але собаки воліють здійснювати нерозсудливі вчинки в темряві, а не при світлі.
Неправильно!
Присутність людини, здатної припинити крадіжки ласощів зі столу, стукнувши по чутливому носі, звичайно, бентежить собак. Але собаки воліють здійснювати нерозсудливі вчинки в темряві, а не при світлі.
2. Тепер ви - дорослий колумбійський чорнохвостий олень () у Північній Америці. Спокійно пасетеся на опушці лісу і раптом помічаєте, що з-під їли за вами стежить руда рись. До неї близько 50 метрів. Що будете робити?
- Буду пастися далі. Якщо вона почне рухатися в мою сторону - відскачу і втечу
- Різко відстрибну в протилежний бік і дам деру з усіх копит. Не хочу иметь дел с рысью.
- Пф, рись. Я олень! Спробує зі мною зв'язатися, ляжу її або взагалі на роги насажу - наступного разу за 150 метрів обходити буде
- [] Не роблячи різких рухів, почну рухатися в протилежному від рисі напрямку, а потім втечу в ліс
Правильно!
З рисою жарти погані, якщо ви олень. Вибір оленя при зустрічі з хижаком завжди один: невідкладна втеча. Якщо олень примітив рись здалеку, він робить не дуже довгий стрибок, але в максимально протилежному напрямку від хижака. Якщо хижак підкрався близько, перший стрибок буде максимально довгим, але кудись вбік.
Неправильно!
З рисою жарти погані, якщо ви олень. Вибір оленя при зустрічі з хижаком завжди один: невідкладна втеча. Якщо олень примітив рись здалеку, він робить не дуже довгий стрибок, але в максимально протилежному напрямку від хижака. Якщо хижак підкрався близько, перший стрибок буде максимально довгим, але кудись вбік.
3. Цього разу ви - східна синиця (), висиджуєте яйця в гнізді. У вашому синичому суспільстві є два кличі, що сповіщають сородичів про наближення хижака. Сигнал «ар» сповіщає про змія неподалік, а сигнал «чи-ка» - про ворону або куницю. У звичайній ситуації нормальна синиця відлітає, почувши будь-який з цих сигналів. Але ви висиджуєте потомство - що будете робити, почувши «ар»?
- Як і всі, негайно покину гніздо. Ця змія і мене спалить, і гніздо розорить. Так хоть я выживу.
- Негайно посигналю сородичам, що сиджу на яйцях і тому потребую підкріплення для сутички зі змією. Чирик-чирик!
- Насторожуся і буду тихо сидіти, пильно спостерігаючи за входом у гніздо. Раптом пронесе? Тільки якщо змія наблизиться до гнізда - вуличу.
Правильно!
Це зачувши «чи-ка», синиці потрібно негайно полетіти - при зустрічі з куницею ризик загинути разом з гніздом занадто великий. А від змії можна встигнути евакуюватися в останній момент, тому самки східних синиць залишаються в гнізді і моніторять ситуацію.
Неправильно!
Це зачувши «чи-ка», синиці потрібно негайно полетіти - при зустрічі з куницею ризик загинути разом з гніздом занадто великий. А від змії можна встигнути евакуюватися в останній момент, тому самки східних синиць залишаються в гнізді і моніторять ситуацію.
4. Тепер ви - медоносна бджола (), для якої важливо лише напитися нектара. У ваше поле зору потрапляє величезний достаток різних за формою і фарбуванням квіток: ви бачите рожеві, жовті, фіолетові квітки. Скромний рожеватий вам добре знайомий, нектар з такого ви вже пили. Фіолетові квітки - найбільші, а жовті виглядають найзручнішими для складання нектару. В якій корисеті?
- У добре знайомий, той невеличкий рожеватий
- Мої ганглії тягне величезний фіолетовий, у житті вони не бачили настільки гігантських квіток. Нектара в ньому, мабуть, на пів-вулика вистачить.
- Залізу в незнайомий жовтий, який проектувався ніби під мене
Правильно!
Та ви думаєте, як бджола! Насамперед вони спираються на попередній позитивний досвід і воліють перевірені варіанти.
Неправильно!
Бджоли насамперед спираються на попередній позитивний досвід і надають перевагу перевіреним варіантам.
5. Цього разу ви - чорний садовий мураха (), робітник у великому і дружному мурашнику. Ви і ваші брати найбільше на світі любите цукрозу. І тут вчені дають вашій робочій колонії вибір: піти в годівницю, де стабільно годують розчином з цукрозою в середній концентрації (0,55 моля), або туди, де буває то зовсім порожньо (0,1 моля цукрози), то густо (1 моль цукрози). Ви можете вибрати лише одну годівницю. Яку виберете, ризиковану чи надійну?
- [] Будемо ризикувати! Якщо не пощастить, не помру ж і на воді пару годин, в кінці-то кінців
- Куди колонія вирішить, туди і піду. Не буду відокремлюватися від колективу
- До чого ризики? Піду туди, де стабільно годують
Правильно!
Все так. Подібний вибір - не мурашиного розуму справа. Колонія завжди приймає колективне рішення про те, де вона буде здобувати їжу. Причому рішення це не залежить від ймовірності залишитися ні з чим: в експерименті, який ми описуємо, колонії рівною мірою робили як більш консервативний, так і авантюристичний вибір.
Неправильно!
Все так. Подібний вибір - не мурашиного розуму справа. Колонія завжди приймає колективне рішення про те, де вона буде здобувати їжу. Причому рішення це не залежить від ймовірності залишитися ні з чим: в експерименті, який ми описуємо, колонії рівною мірою робили як більш консервативний, так і авантюристичний вибір.
6. І наостанок, ви щур виду). У юності вчені навчили вас проходити гру з лампочкою: натиснув носом на годівницю, в чотирьох віконцях загорілися лампочки, натиснув на лампочку протягом 5 секунд - отримав нагороду, не натиснув - отримав покарання - удар струмом. Карають так само і в тому випадку, якщо відразу після завершення гри знову ткнутися носом в годівницю. Різні лампочки передбачають різні нагороди. Після натискання покладено певний період очікування, після якого можна зіграти ще раз. Так, за вибір першої лампочки покладено одну кульку з ласощами, але гру знову можна буде запустити вже через 5 секунд. За вибір другої лампочки видають 4 порції ласощів, але чекати повторної сесії доведеться 40 секунд. За вибір третьої видають 2 порції, за вибір останньої - 3, а чекати доведеться 10 і 30 секунд відповідно. Ви місяцями тренувалися вибирати оптимальну лампочку і прекрасно знали, коли можна знову спробувати долю. А потім цілий місяць ви щодня приймали кокаїн. Потім 24 години провели ізоляції. І ось вас знову поміщають в ігрову камеру. Як будете поводитися?
- За другу лампочку давали найбільше їжі. Буду обирати її знову. Завжди. І як тільки отримаю свої чотири порції ласощів, відразу спробую запустити гру знову. Хочу все і відразу.
- [] Не дарма ж були всі ці тренування: я пам'ятаю, що якщо буду вибирати третю лампочку, дадуть нормальну кількість їжі і чекати нової порції довго не доведеться. Значить, зараз буду вести себе так само
- Виберу маленьку нагороду. Чекати не доведеться, чекати не можу ніяк. І потім знову маленьку. І знову маленьку
- [] Правила я вже призабув (а), але зорієнтуюся. Потыкаюсь в разные лампочки и увижу, что получится.
Правильно!
Після місяця з кокаїном щури починають частіше ризикувати і порушувати правила гри всупереч здоровому глузду. Молоді і здорові щури, які не приймали кокаїн, пам'ятають правила гри і вибирають оптимальний варіант. Або, принаймні, не порушують правила гри і ведуть себе адаптивно.
Неправильно!
Після місяця з кокаїном щури починають частіше ризикувати і порушувати правила гри всупереч здоровому глузду. Молоді і здорові щури, які не приймали кокаїн, пам'ятають правила гри і вибирають оптимальний варіант. Або, принаймні, не порушують правила гри і ведуть себе адаптивно.
Вітаємо, ваш результат: з
Щур-кокаїнетка
Всяка не викинута природним відбором за узбіччя буття стратегія має право на життя. І надзвичайна ризиковість теж. Полоскотав нервишки - і ніби як живий.
Поділитися результатами
Вітаємо, ваш результат: з
Пес перед стейком
Пес краде в темряві, бо під покровом ночі все дозволено. Ви непогано розумієте, коли доречно ризикнути, а коли слід проявити обережність.
Поділитися результатами
Вітаємо, ваш результат: з
Раціональна бджола
Хоча і незрозуміла квітка не завжди бідніша за знайомого, до чого ризикувати? Здається, ви тверезо оцінюєте ситуацію і приймаєте адекватні обставинам рішення