Компанія Unity Technologies оголосила про запуск конкурсу для алгоритмів машинного навчання, призначених для проходження комп'ютерних ігор. Вони змагатимуться в ігровому середовищі, що складається зі ста рівнів, в кожному з яких алгоритму необхідно буде вирішувати завдання, щоб просунутися далі. Загальний призовий фонд змагання становить понад сто тисяч доларів, а його старт призначено на 11 лютого, повідомляється в блозі Unity. Опис ігрового середовища і результати перших експериментів опубліковані в статті, представленій на конференції AAAI-2019.
Черговий період спостережень на гравітаційно-хвильових обсерваторіях LIGO і Virgo почнеться першого квітня і триватиме рік. Очікувана точність протягом нового сеансу повинна істотно зрости порівняно з попереднім, що дозволить на переділі можливостей фіксувати злиття астрономічних об'єктів у значно більшому обсязі Всесвіту. Відповідний прес-реліз опублікований на сайті Virgo.
Австрійські дослідники виявили, що речовина 4,4-диметоксихалкон з класу флавоноїдів уповільнює старіння клітин дріжджів, продовжує життя безхребетним тваринам, а у мишей знижує зону пошкодження серця після ішемії. У природі ця речовина зустрічається в листях рослини, яка під назвою ашитаба популярна в народній медицині. Як і багато інших геронтопротекторів, ця речовина діє шляхом активації в клітинах аутофагії - процесу «самопоїдання» внутрішньоклітинних структур, йдеться в статті, опублікованій в.
Американські розробники представили алгоритм, який позбавляє розпізнавання осіб від упередженості. Для цього вони додали до згорточної нейромережі, що розпізнає зображення людей, нейромережу-автокодувальник, яка стежить за тим, як добре розпізнаються ті чи інші об'єкти, і змінює на основі цього навчальну вибірку. Вченим вдалося знизити упередженість використаних у вибірці даних з 28 до 9 відсотків, при цьому точність розпізнавання зросла. Результати роботи дослідники представлять на конференції AIES 2019, яка зараз проходить в Гонолулу; також доступний препринт статті.