Машинне навчання врятує медоносних бджіл від паразитів

Машинне навчання врятує медоносних бджіл від паразитів

Швейцарські вчені навчили алгоритм розпізнавання зображень шукати на фотографіях піддонів з вуликів медоносних бджіл паразитуючих кліщів варроа. Для зручності бджолярів алгоритм перенесли в додаток, куди можна завантажити фотографію, повідомляється на сайті Федеральної політехнічної школи Лозанни.

Фотоакустичний ефект дозволив передати звук у вухо за допомогою лазера

Фотоакустичний ефект дозволив передати звук у вухо за допомогою лазера

Американські інженери розробили метод передачі звуку конкретній людині за допомогою лазерного променя, який завдяки фотоакустичному ефекту створює біля вуха звукові коливання. Експерименти показали, що метод дозволяє створювати звук з гучністю 60 децибелл на відстані 2,5 метра. Стаття з описом методу та експериментів опублікована в журналі.

У алгоритмів комп'ютерного зору виявили проблеми з темною шкірою

У алгоритмів комп'ютерного зору виявили проблеми з темною шкірою

Американські розробники перевірили роботу восьми алгоритмів комп'ютерного зору, що використовуються для визначення об'єктів на зображеннях, і з'ясували, що вони гірше розпізнають людей з темною шкірою: в середньому на п'ять відсотків. Препринт статті опубліковано на arXiv.org.

Роботизоване паркування в Ліонському аеропорту відкриється для пасажирів

Роботизоване паркування в Ліонському аеропорту відкриється для пасажирів

Компанія Stanley Robotics побудувала в Ліонському аеропорту імені Сент-Екзюпері роботизовану парковку місткістю 500 автомобілів. Перед польотом пасажир може завезти свій автомобіль у бокс, звідки його забере один з чотирьох роботів, які самостійно розподіляють автомобілі по стоянці. Сервіс стане доступний пасажирам через кілька тижнів, повідомляється в прес-релізі, що надійшов до редакції N + 1.

Офісне крісло перетворили на контролер для віртуальної реальності

Офісне крісло перетворили на контролер для віртуальної реальності

Німецькі інженери створили крісло, що дозволяє керувати іграми у віртуальній реальності. Воно зчитує кути нахилу і повороту спинки і перетворює їх на команди для гри. Як приклад розробники показали гру про гонки на кріслах, керувати пересуванням в якій можна тільки за допомогою руху тіла на кріслі. Стаття з описом розробки буде представлена на конференції CHI 2019.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND